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第五章 守夜人(1/3)

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此刻,夜已深,众人刚睡下不久。

自上岸搭建营地以来,维京战士们没有休息过片刻,他们此时已经十分的疲累,需要一场酣畅大睡来补充失去的精力。

北边树林深处,一群大概率是敌人的人往南缓缓而来。朗纳尔看着系统光幕上对方红点移动的速度,最多不到半小时,他们就能走出树林抵达我们的营地,更不用说营地旁还有拿着火把放哨的战士,火把的亮光在这漆黑的夜晚中及为显眼。要是营地前面的地形不是一片树林,而是平原,那么这么点距离是一定能发现远处的火光。

“怎么办,怎么办”朗纳尔抓耳挠腮,疯狂的思索着如何应对。

他第一时间想到了系统,重新仔细打量了下系统光幕,除了系统中央的地图,右上角有一串和游戏里一模一样的属性。

金币:0

威望: 11(可点击查看)

虔诚: 0

宗族威望: 1000(可点击查看)

系统左下角可以查看自身的属性。

人物:朗纳尔

外交:10(普通)

军事:15(良好)

管理:13(普通)

谋略:7(较差)

学士:21(优秀)

比如说,游戏里的管理是指可以管理伯爵领的数量,每五点可以管理一块伯爵领地

假如管理属性点有20点,那么可以直辖管理4个伯爵领,一旦超出则会惩罚减少征召兵的数量和税收的金币的数量。而在现实中,直接进行中央集权,因此朗纳尔感到有些鸡肋。

这系统简直和游戏里一模一样,与其说他是个系统,更不如说他是个辅助,将很多无法直观的信息整理显示出来,让你进行选择判断,具体的现实操作还是得靠自己。

“靠系统是不行了,难道出去和父亲海斯泰因说树林深处出现敌人?大晚上不睡觉说北边树林深处有敌人,到时候被反问你怎么知道北边有敌人又如何应对,难不成跟父亲说是神王奥丁的指引?怎么感觉画风突然有点魔幻。”朗纳尔思索着破局的方法。

没办法了,只能硬着头皮去装神弄鬼了骗人了。

朗纳尔快步走到父亲海斯泰因休息的营帐前,与帐前守卫点头示意了下,钻进营帐将海斯泰因从睡梦中晃醒“父亲,有情况,我刚才在睡梦中遇见了奥丁神王,他告诉我有敌人正从树林里往我们营地走来,我们应该做点什么。”

说实话,被人摇醒海斯泰因很生气,生气就想打人,但当他

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