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第474章 波折(2/4)

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或者护身龙才能抵挡得住他的攻击。

当然这并不急,二当家跑过来还要地点时间,他只需要二当家靠近后在使用即可,这样可以尽可能多的坚持多一点的时间。

而抱着这样的想法,林鸿影也没有继续使用蝎尾输出,而是射出了一记凝霜上,并马上接上了拒之门外,这是射手放风筝最常用的手段。

林鸿影其实也只是抱着试一试的想法,并没寄予太多的期许。

毕竟第一次打山贼三兄弟,婉如被秒的时候,林鸿影也对大当家用过这套路,可人家根本不吃这一套,不管是推还是减速都无效的。

是的,是无效而不是失手,也就是说他是直接免疫这些效果的。

然而出乎意料的是二当家跟大当家并并不一样,不但凝霜的减速秒上,而且拒之门外也成功将他给推了个老远。

看到这情况林鸿影不由地眼前一亮,二当家吃减速和推,这就意味着他完全可以用放风筝的方式慢慢磨死他了。

当然这风险不是一般的大,他只有浑然忘我和护身龙两次保命机会,剩下的他必须做到全程不被二当家攻击到,不然就是被瞬秒的命。

不过这已经是林鸿影如今能够想到的唯一还有希望击杀二当家的办法了,所以即使风险高,也值得一试。

林鸿影在放二当家风筝的时候,其他人自然也没有闲着,都在收着力地帮忙输出二当家,希望尽快干掉他。

就这样林鸿影虽然好几次险象环生,但却还勉强在稳住仇恨的同时,保持住了距离。

好在这种踩钢丝的感觉并没有维持多久,等婉如从默认复活点跑回来后,林鸿影的情况就轻松的多了。

倒不是默认复活后的婉如就突然能扛住二当家的攻击了,而是在婉如回来的时候,林鸿影突然灵光一闪,想出了一个办法。

虽然如今的情况,婉如确实没办法扛住boss的攻击,让林鸿影他们放心输出,但是她其实完全可在林鸿影的放风筝打法中发挥更大的作用。

既然二当家是可以被推的,那么他同样是可以被拉的,婉如完全可以用贯索·擒和辇道·移两个技能,配合林鸿影的拒之门外,保持二当家跟林鸿影之间的距离。

贯索·擒技能能产生的仇恨并不高,辇道·移更是完全没有仇恨,完全不用担心抢走仇恨的问题。

如此一来,boss被拉走的时候,除了会有一点光环的冰伤害外,他并不会攻击婉如,而会执着的朝林鸿影走去,想要攻击林鸿影。

但他每走出去一段距

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