第262章 战龙堂任务(4/5)
的抗性后,每天会自动扣除2点抗性,想要保持临时抗性的数值,就需要一直持续不断的兑换。
当然抗性的兑换也是有上限的,不然不单是没在这种控制职业,方士这种主要靠元素攻击的法术职业,同样得哭晕在厕所。
而抗性能兑换的上限,与玩家的修为情况和帮会的等级规模有关。
以等级最高,建筑齐全的5级帮会威力,一个修为达到最高150玩家为例。
他能兑换的永久抗性总数量,最多就只有150点,而且单项抗性最高只能达到45点。
而临时抗性的话,则总数最多只能兑换75点,而且单项抗性数值不能超高15点。
也就是说只要愿意的话,攒够功勋后,就可以给某一项或者某几项抗性,最多提升60点了。
这数值本身就不小,更何况还是装备、纹饰和修炼外的另一条新得提升抗性的途径。
真能吧需要的抗性点起来,那不要太香好嘛。
所以不管是对于哪个玩家来说,战龙堂任务这都是一个值得去完成的任务。
而林鸿影自然也不能例外,这可关系着他角色的生存能力。
于是问完之后,林鸿影立马就传送到了战龙堂戴飞龙面前。
而简单地聊了几句后,林鸿影才发现这战龙堂的任务,其实没有那么好做。
因为战龙堂的任务是需要进入到其他帮会的帮会城市去完成的。
而且完成任务的时候,还可能降低目标帮会帮会城市的安定度、繁荣度甚至是帮会资金。
这也就意味着在完成战龙堂任务的时候,很有可能会受到目标帮会帮众的攻击,危险系数直线提升。
“淦,蜉蝣这不是在故意挑事么?”
简单了解了一下战龙堂任务的情况后,林鸿影忍不住吐槽道。
战龙堂任务的存在,很显然是蜉蝣工作室埋地一颗雷。
首先战龙堂任务的奖励吸引玩家们不得不去做这任务,而只要有人去做这任务。
那么一方想要完成任务,一方想要保护帮会城市各项数值不下降,冲突自然就不可避免。
而一旦出现这种情况,很容易就导致双方帮会的擦枪走火,最终发展成帮会对战,甚至是联盟大战。
这样的玩法设置,显然是蜉蝣工作室还没有完全摆脱猪场和鹅厂割韭菜思维的产物。
毕竟在道具收费的氪金网游中,只要玩家打起来,为了能赢玩家自然会大把大把的充值,而游戏厂商也就可以大赚特赚了。
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