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第53章 二次元法则(4/5)

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藤丸君,毕竟这个只能靠祈祷。总之,从者召唤这方面,我还会进一步研究。好了……”

达芬奇给了刑部姬一个眼神。

“小刑,下一个事。”

“知道啦。”

没能让立香注意到自己的刑部姬有些小不开心,但只鼓了鼓脸就算了。

“下一个就是,关于名场面的应用。”

名场面这个概念,之前刑部姬已经解释过了,就是在9s和a2战斗的时候。

通过9s的宝具与设计,再现了和《尼尔机械纪元》某个结局基本相同的局面。如果那场战斗没有立香插手,那么结果八成会对应原作的那个结局。

也就是a2和9s同归于尽。

这个观点,在ero恢复记忆时已经得到了一定程度的佐证。达芬奇将其命名为【名场面再现】,很通俗易懂吧

简单来说,如果某个二次元作品的名场面,被原作的角色重新演绎,那么事情就会朝着该场面原本的结局发展。

这事非同小可。一旦形成,恐怕将如同世界法则一般具有强制性。从9s能强行战平a2这一点看,颠覆从者之间的战斗力差距也不是不可能。

能无视诸多因素,强行达到某个场面的结局。若能善加利用,一定会成为强有力的武器。

不过,名场面再现的基本原理虽然明晰了,但仍有许多要完善的细节。比如怎样算是名场面,和什么因素有关,要符合原作到什么程度才能形成名场面再现等等。

如果加上之前的声纹重合理论就更复杂了。比如某些作品有漫画动漫两种版本,那么同一个名场面形成时,声音是不是必须的

要是再算上小说的话,画面也不一定是必需品。同一部作品的不同形式,以哪种为主是按时间顺序,还是受欢迎程度

连一些同人二创作品也可以考虑进去。有些名气大的同人作品,甚至超过并影响了原作品。

这么多问题,已经不是研究模拟能解决的了,只能在实战中去了解。

立香听得有些头大。

“好复杂啊。”

“虽然复杂,但最好还是记住哦,关键时刻肯定会用上的。”

达芬奇又倒了一杯咖啡,立香则从刑部姬那接过一瓶可乐先喝着。

的确,不管多麻烦也要记住。今后的战斗一定会更加严苛,想在困境中找到突破的办法,手中掌握的理论自然是越多越好。

喝了口咖啡,达芬奇揉了揉眼睛。

“刚才说的是最重要的两件事,还有

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