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第13章 半决赛!G2 vs RNG!生死对决现在开始!(求月票)(4/7)

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不过,这个【决策】能力能够影响到的,只是明瑞的游戏过程,离开游戏的话,明瑞的脑子就只是一个17岁初中学历高中没有毕业的水平了。

否则,此时此刻的他也不会开始纠结,这最后的一千万暗黑值,到底是应该继续购买超级属性点并将【决策】提升至90,还是说用这一千万暗黑值,去进行一次好久都没有进行过的抽奖活动。

“还是抽个奖吧,20的决策都能打edg3比0,80的决策还打不了rng一个3比0?”

“抽奖虽然现在中奖概率很低,但来个1000连抽的话,怎么也得再抽中一个技能吧?”

再三纠结之后,明瑞终于下定决心,开始了这次时隔许久的1000连抽。

然后,便收获了意外惊喜,成功抽到了两个比赛技能!

第一个技能,【怒拿一血】。

【怒拿一血】当宿主在游戏中成功参与一血击杀时,全体队友都可以获得百分之十对线实力提升。被动技能,团队技能,且每局比赛仅可触发一次。

第二个技能,【杀人如麻】!

【杀人如麻】宿主每完成一次击杀,战斗力便可提升百分之十,每完成一次助攻,战斗力便可提升百分之五,本技能增幅可叠加,达到百分之百时封顶,但死亡后会减半。

“我去,牛笔!”

当明瑞成功抽到这两个技能时,他整个人瞬间欣喜若狂,万万没有想到这一次的技能抽取结果竟然如此的给力,给到了自己这么两个相当强悍的比赛技能!

而且,明瑞甚至都已经有些开始后悔为什么没有早点抽取到这两个技能了,尤其是那个【怒拿一血】技能。

因为从7世界赛开始至今,g2战队的一血成功率就一直保持在惊人的百分之百,没有任何一局比赛没有拿到过一血。

尤其是在明瑞的一血参与率高达百分之八十的情况下,如果他早一点获得了这个【怒拿一血】技能,那么g2战队赢下比赛就可以更加轻松!

毕竟,“对线实力提升百分之十”这个增幅,简直就是为g2战队量身定制的一个效果。

而最令明瑞惊喜的是,在明天就要到来的和rng战队的半决赛当中,只要自己可以参与一血,那么对线最有可能出现状况的下路双人组,在拿到一血后对线uzi的压力,就会小上很多!

当然,前提是明瑞可以再次参与到一血人头!

除了这个【怒拿一血】的全队增幅技能以外,另外一个【杀人如麻】技能对于明瑞而言,简

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