第五十八章 赛前提升(求追读)(3/3)
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2个标准单位的精神力,就能完成上述的三个零级巫术释放。
如果是在战斗中采用:暗元素护盾+迟缓术+虚弱术的巫术搭配,那就更为轻松了,仅需要消耗3+2+2,共计7点精神力,优化后仅消耗63个标准单位的精神力。
不过这样的话,他还剩下的精神力79-63,仍剩余16个标准单位的精神力,并未做到战力最大化。
李察再次看了下新学的精神引导术(入门33),这是一个辅助类零级巫术。
【精神引导术:对施法者施展的巫术进行精神引导,所消耗精神力和变化程度和距离成正比】
别看这仅仅是一个辅助类零级巫术,但几乎是每一个巫师学徒慢慢都会去学习这个巫术,虽然多消耗了精神力,但确保了巫术的命中率。
而没有精神力引导的巫术,遇到闪避或移动速度极快的敌人,命中率就会显著降低,所以一般到了二级巫师学徒之后,学徒们都会开始学习这个辅助巫术。
而一级巫师学徒不一定会去学习这项巫术,因为一级时精神力总量有限,而且刚刚接触巫术,对于巫术命中的概念还并不是那么清晰。
要不是李察花了不少魔石和积分上了多堂收费课程,只怕也是要等到二级巫师学徒的时候,才会了解并主动去学习这个巫术!
李察想了想,决定还是将精神力引导和虚弱术的掌控层次先提升上来,毕竟入门、粗浅和娴熟这三个层次,消耗的能量点较少,且提升幅度很大,算是性价比最高。
【发现宿主在修习零级巫术精神引导术,精神引导术为辅助巫术,建议宿主搭配其他巫术共同进行修习。】
咦!李察大为惊讶,但仔细一想,也是,自己释放了一个攻击性巫术之后,才能进行精神力引导。
于是,心中默念虚弱术。
【发现宿主在修习零级巫术虚弱术和精神引导术,是/否消耗能量,获得修习上述两门巫术的灵感?】
李察想了想,将滑动条拖至1200点后,便直接选择了“是!”