第二十三章 戏法的战斗力(求追读)(2/3)
所说的那句话,“这是一具准骑士的骸骨,经过了初步的提纯和强化。”
关键应该就在提纯和加强这两个字上!
当然,还有“初步”两个字,这表明骨头的硬度,应该是可以进一步加强的。
“咦,这才施展了几次,我怎么就感到精神力消耗很大!”李察面露疑惑,按理说操控骸骨应该消耗精神力极小,怎么会发生操控数次就精神力消耗过半的感觉!
难不成,随着操控骸骨这个戏法掌控层次越高,操控时所消耗的精神力也会随之加大?
不对不对,应该是操控骸骨进行越复杂的动作,所消耗的精神力也会越大,持续操控的时间越长,所消耗的精神力也会越大!
一想到这里,李察面色一暗,眉头紧皱。
这么看来,自己精神力不足的这个短板,必须得抓紧补上。
要不然,即便能将骷髅操控的精妙无比,但倘若时间太短,那也没什么实战价值了!
这和李察原本期望的,在野外操控骸骨大杀四方的计划,差距颇大。
调出面板一看,只见【巫术】一栏:操控骸骨(粗浅14)。
已然是晋入了第二个层次,即粗浅层次。
李察大致估算了下,虽然现在的骷髅架子灵动了许多,像是真人在行走。
但相应的精神力消耗,比入门层次时,要多了近三成,差不多每半个小时,就需要消耗04个单位的精神力。
换算一下,就是每小时消耗08个单位的精神力。
“这难不成下一个层次,即娴熟层次需要消耗,1个单位以上的精神力?这样的话,岂不是意味着,我只能维持骷髅最多两三个小时,便会耗尽精神力!”
李察来回踱步,思考着是将戏法【操控骸骨】进一步提升,还是先暂缓。
良久,李察面色一凛,下定决心。
不管如何,先把戏法【操控骸骨】推至娴熟层级再说,因为只有到了娴熟层次,才能满足以后零级巫术【暗影之握】的修炼标准。
迟早都得提升,还不如现在就提升!
半日之后,李察面色疲惫,一副憔悴虚脱的样子,但看着面板上显示的【巫术】一栏中显示:操控骸骨(娴熟16),内心却是异常开心。
李察眉头一挑,也不见什么动作,身旁的骷髅架子就“噔噔噔”,如同百米赛跑般地,迅速跑向书桌。
在堪堪撞到书桌之前,一个急刹,就稳稳停在了,距离书桌十公分处。
这时,骷髅伸出右手
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