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第一百二十七章 质变(2/4)

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“不过…如果这样的话,基础的生命值虽然高了不少,但技能和功能性方面却没什么提升…唔…而且无论是游戏还是现实,前期合大件专属也太蛆了一点…还是算了。”

“考虑到基础属性和功能性兼顾,侧重于攻击性,而且现在能买得起的装备。”

“如果是考虑卖掉专属出大件的话……”

一念至此,隼人的注意力下意识地集中在装备商店里,一件以前很多时候都会第一件出的大件——

制霸】;价格:3100

+250生命值

+50攻击力

+5移动速度

+20冷却缩减

唯一被动:造成物理伤害时撕裂敌人,降低目标5护甲,持续5秒,可叠加5层唯一被动;一定范围内有可见的敌方英雄时,提高15移动速度并无视单位碰撞,持续2秒冷却时间6秒。

……

“嗯?”

在看清上面的属性时,隼人突然轻疑一声。

“50点攻击力?之前不是40吗?话说…生命值好像下调了,啥情况?调低防御属性提升攻击属性?难道装备或者机制还会更新?”

他有点懵逼。

下意识地回想了一下刚才结束战斗的时候,发现自己无论是被动的加速还是快速恢复生命值有变化,高贵的贵族呼吸还在,其他技能效果也没有变动。

接着他又看了看装备商城里的其他装备,很快便察觉到一些装备和自己印象中的属性有了些许变化。

隼人脸上的疑惑顿时变得更深。

他自己和已经属于他的装备并没有受到任何影响,但是没有购入的装备却发生了变化。

一会后,他的眉宇缓缓舒展开来。

接着,他又想到,调低生命值调高攻击力对他来说倒不是什么坏事。

攻击力也是很重要的属性,虽说不能像生命值转化的查克拉那样带来全方位的提升,但是在单一方向的力量上提升却非常大,筋力的提升能够让他施展的招式更加强劲,等提升到一定程度,一刀一个小朋友还是没问题的。

或者一记魔剑侵袭就能横扫一片,都不用补刀了。

50点攻击力,相比起现在只有契约剑那8点攻击力,能够带来的提升已经完全是质变的级别了。

而且他现在的战斗方式主要是用技能和近身作战,忍术水平虽然不差,但有效杀伤力就一般了,效率不高,等以后有钱了出法强倒是可以在这方面下功夫,现阶段还是ad实在一

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