第二章 技能和装备(1/3)
修炼的时间总是过得飞快。
不知不觉间,夜幕已然降临,整个木叶华灯初上之际,隼人终于缓步走出了训练场。
练习了大半天,他看起来跟来时没多大区别,身上也没有弄脏,但是脸色却萎靡了许多,让他看起来莫名有种坐了三四十个小时火车坐票,饱受各种摧残的意味,显然长时间进行四方斩的训练对他精神损耗不小。
不过也有一部分原因是他从小生活在和谐社会。
从小到大都没有任何战斗经验,更没有接触过超自然力量,不适应也是理所当然的,好在这种事可以克服,并非技能本身的硬伤,多练习一段时间就好。
现在他就比一个月前第一次使用四方斩瞬移时直接吐晕过去好多了。
快要走到大路时,隼人突然停下脚步,而后缓缓闭上眼睛,将精神集中于意识海。
片刻后,他的脑海中逐渐出现一道光幕。
光幕上显示着两行简单的信息——
英雄等级v1(0.000%)
金币125
……
隼人看着等级和金币两行信息,不由得皱了皱眉。
“跟之前预料的一样,金币和现实世界的钱财没有任何关系,相互之间无法转换,而且这都已经修炼一个月了,经验条却一点变动的迹象都没有,看来基本可以确定经验值无法通过修炼获得了。”
想到这里,他顿感头疼“果然要像游戏里刷兵刷野拿人头那样,必须经历真正的战斗,甚至是必须打败或者杀死敌人才能得到金币和经验等资源么……还是说,金币和经验值根本无法获得?”
等级提高可以提升属性,学习新技能和增强技能效果,他现在才1级,除了自带的闪现和点燃以及被动以外,只有四方斩这一个主动技能,另外三个技能要升级才能学,如果升不了级,那就什么都不用想了。
虽然四方斩已经很强了,但谁会嫌技能多呢,而且还是不消耗查克拉、只要冷却时间一过立马就能用的技能。
金币则可以用来购买装备,装备可以增强自身属性,有的装备还有特殊技能,比如复活甲,闪回地火什么的。
跟游戏里一样,他一开始就有500金币。
他思考了好一段时间,前几天才花375金币买了一把具有“增加8点攻击力、80生命值和4%生命偷取”属性的契约剑。
而在购买装备以后,虽然契约剑没有具现化,但他很快便发现自己的力气和体能都有了明显的提升,显然装备效果是存在
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