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第六百四十章 任法-三尺玄案(一更!)(2/3)

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吸收的星灵形象相比,它显得过于“瘦小”和“单薄”。

在周遭隐约散发出诸多凶恶虚影的星灵之下,其光微末如萤。

却并未因此显露出些许怯懦或退缩之意,而是执拗地显露于此。

这是一个“倔强”的概念……

易夏如是想道。

在东方谱系超凡文明的相关传统价值观念,这向来是为人所尊崇的一种元素。

易夏亦然如此。

于是,尘埃落定

下一瞬间,一抹玄光浮现。

一兽若羊,四足而独角,其型类牛,似麒麟而出……

…………

…………

“激活成功,人物获得星灵之力獬豸。”

獬豸lv(,每一次成功的观测都将为该星灵等级提供基于观测目标生命等级的相关成长经验)

凶人物获得限定视觉能力-辨(超自然能力。最终效果与物质领域视力并无直接关系)。

lv辨族类能够直接获悉观测目标的是否为己方阵营(基于人物相关阵营偏斜和职业要素,该阵营初始为东方谱系超凡文明)。

限定在限定阵营区域,人物获得额外的、至少友善的初始阵营或个人声望。

恶无

星灵之力(任法-三尺玄案)

lv在一个标准动作后,人物能够对指定区域(最大施法有效面积无法超过人物最大感知范围)释放一个类光环环境超凡效果-慑奸邪。

法术效果持续时间基于人物星灵等级和环境相关要素,当前最少持续时间一个自然日,最多持续时间一年(大巫相关祭祀效果,详情请查看人物资料库……)。

在该环境超凡效果生效期间,人物能够直接锁定相关区域内的邪恶存在(阵营绝对偏斜或短时间内发生重大邪恶偏斜,异域-灵魂锁定本土-概念锁定),且所有处于该法术生效范围内的邪恶阵营单位在进行相关邪恶行为(位面层次位面判定)时,将直接受到持续的、周期性的震慑效果(具体效果基于人物魅力偏斜要素,将导致麻痹、无力、盲目、灵魂虚弱或恐惧、眩晕、灵魂濒死等)。

每个满足限定阵营的目睹者,都能够为此类震慑效果增加额外的增幅效果(无上限)。

请注意震慑效果无法致死,但会对该单位添加基于施法者相关要素的“厌恶”状态;基于人物当前相关要素,人物当前可添加状态为位面厌恶(微弱),该状态可叠加升级。

限定非位面层次的邪恶行为(目睹者判定添加,目

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