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第六章 蛮巫-战祭(2/3)

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本结算。

想了想,易夏通过虚空之饵的二段使用,遣散了那头被被他召唤来的野猪。

这头就不吃了……

随后,易夏打量起那些地精的尸体来。

巫觋的职业技能,易夏到现在也没有完全研究明白。

不过,就在他研究那些可供选择的法术的时候,他的脑海中浮现了某些关于巫觋的职业道路。

那些花花绿绿的、扭曲、蜿蜒的蛊虫,就暂且不提了。

易夏对那玩意儿感官一般。

虽然在玩电脑游戏的时候,易夏对于毒素职业之类的比较感兴趣。

但蛊虫这种东西,可不是点点鼠标、按按键盘就能玩转的东西。

尤其是低层级的蛊虫,需要长年累月地与大量诸如蜈蚣、毒蛇之类的毒物打交道。

这也是蛊毒方面的日常修行之一。

对此,易夏实在没有什么兴致。

等以后看看是否有什么特殊种类的蛊虫再说。

目前,易夏最感兴趣的,就是在于巫觋的气血之道方面。

比起蛊毒这类相对“新兴”的分支,气血是更为远古的道路。

它涉及到巫药、献祭等古老技艺,是巫觋们强大自己和族人的一种途径。

当然,在那个混乱、疯狂的年代里,这种强大不是基于别的什么渴望。

而是最为基础的——生存。

沟通神灵、改变自然,当然是好的。

但更多的时候,巫觋们也需要提起沉重的武器去对抗那些危险的、宛如天灾一般的生命。

和许多对巫觋并不了解的人所理解的那样不同,原初的巫觋,并不算纯粹的施法者。

从某种意义上来说,上古的巫觋和重装牧师、披甲萨满有更多相近的地方。

易夏点开自己的综网面板,在发现地精的尸体没有消失之后,他之前所构思的某个计划就有了实行的基石。

“请玩家确定,是否消耗1点技能点用于学习蛮巫-战祭?”

蛮巫-战祭

类型职业技能/气血

当前等级1级(当前最大可提升为5级)

描述

在一个标准动作后,人物能够发起一场古老的献祭仪式。

被献祭的贡品被人物击杀的敌人或者通过一场战斗获得的战利品

仪式发动成功后,人物能够从仪式中获得基于贡品总价值的馈赠(临时属性增加/1级、魔法物品/2级,可指定大类的魔法物品/

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