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4 第 4 章(2/5)

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了这件事,正准备拿出萝卜啃两口,突然注意到【事件】栏里有两条陌生的履历。

【???状态变更为「苏醒」】

【???状态变更为「沉睡」】

……嗯?

巫真偏头看向床上的人。

在这三天里,他竟然醒来过。

虽然两条【事件】之间的间隔只有短短数秒,可一个无法探查资料的修士,这点时间应该也有不少能做的事。

巫真仔细查看了一下【事件】栏目,发现并没有其他动向被记录在内。

应该是苏醒了,但意识还不是特别清醒吧?

得出结论,巫真也就没有继续纠结此事,准备开始祖宅改建与新技能的学习。

一年下来她的资金也积攒得差不多了,巫真直接打开了建造商城。

或许因为她是凡人,商城里的物品也都局限于凡人所能接触到的一类,且价格多偏昂贵,在第一年里,她多是增加一些园艺装饰,并没有打开过商城。

但显然如果要扩建,直接使用游戏的建造系统要方便得多。

巫真规划了一下祖宅格局,重新拉了墙壁、盖了屋顶,同样的素材简单挪动是不耗费资产的,多出来的部分则需要玩家承担。她把房间和院子扩大,又增加了两个厢房,最后才去看这次建造需要的花费。

玩家被右下角的价格刺痛一瞬。

她默默地将改造存为草稿,然后把上山这一个月的所有收获全部堆在拖车上,在镇中四处找人卖掉,只留下了一些各类草药。

最后把房屋草稿图纸买下来,巫真还剩下十七两。

正值隆冬,镇子里没有可供购买的绿化,巫真又打开房屋建造,把配套的绿化设施上满,并根据评价分的变化不断调整花花草草的位置和疏密,确认没有改进空间后,才按下确认。

这些凡植并不贵,但买完下来,巫真手里就剩下三个铜板了。

一夜回到解放前。

玩家为逝去的资产叹了口气,随即打开祖宅评价分。

在祖宅两次建造全部完成后,评价分载入两秒,最终给出了一个【19.99】的评分。

评语是【略有意趣的凡人住宅】。

巫真盯着那个“略有意趣”看了片刻。

这个难道是评价她那完美的房屋绿化的?

玩家十分好奇,这款游戏的评价系统如此在意景观美感而不是单纯的数值叠加,是否也有类似【山不在高,有仙则名】的机制来增加评价分?

那么,为了

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