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第252章 收税?(6/15)

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“mia~~!!!”

【叮!成功掌握星火燎原阵!】

……

又是三天后,叶寻彻底掌握了初级阵法,终于不再是阵法小白了。

小小夜殇,拿捏拿捏!

修炼阵法还真是烧钱,叶寻20万贡献点兑换的材料都险些不够。

黑风寨阵法,至少也是中级,以他现在的水平,还没办法修复。

继续修炼中级阵法,材料倒是其次,大不了行使一下少宗主特权,白嫖一些材料。

但花费的时间肯定不短。

叶寻想了想,打开论坛浏览。

距离金丹期秘境,已经过去快一个月了,也不知玩家们现在的进度如何。

看了半晌后,叶寻无语了。

现在的玩家都变聪明了,不再执着于升级速度,正在精益求精的想办法过高难度秘境。

对玩家们来说,秘境几乎是唯一获取额外属性点的渠道。

而只要额外属性点足够多,完全可以弥补资质上的不足,甚至超越那些资质更好的人。

因此秘境成绩至关重要。

虽然杀气值也是个增加额外属性点的渠道,但修炼起来太难了,没几个人愿意修炼。

《专业团队带困难秘境,物美价廉,童叟无欺!》

《五星团队带噩梦秘境,成功率50%,通关失败概不退款!》

……

金丹期秘境,通过普通模式只有5点自由属性,没有称号奖励。

困难模式可以获得15点自由属性,称号是对异族提升1%技能效果。

噩梦是30点自由属性,称号效果3%;

深渊45点自由属性,称号效果5%。

之前筑基秘境时,大部分玩家过的都是困难模式,如今金丹期秘境难度提升,绝大部分玩家连困难模式都打不过。

普通模式又都看不上,因此秘境代打都成生意链了。

叶寻点开帖子看了看,见这些团队都是9带1,困难模式要1000块灵石费用,通过后秘境收获都归团队所有。

玩家找队伍带秘境,得不到什么装备,只能得到额外属性点与称号奖励。

噩梦模式的费用则是10000块灵石,只有寥寥几个队伍在接单。

深渊模式的队伍一个都没有。

目前能过深渊秘境的,也就天组那几只队伍,而且还做不到完美通关,他们也不在乎赚那点钱。

“一万灵石,过噩梦秘境,倒也不算黑,

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