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第195章 制定宝藏猎人进阶的规则(2/3)

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就比如,知识猎人的第二次进阶方式是凝聚认知领域。武器猎人的第二次进阶方式是打造一把史诗级武器。

且根据获取的力量大小,难度也就不同。

吕修开始认真考虑宝藏猎人进阶所需要的条件。

宝藏猎人,天赋技能是寻找宝箱。

那么进阶要求设定为寻找宝箱的数量吧!

50个宝箱?100个宝箱?

不行,数量不能够代表一切。

要看质量。

那要打开一个铂金宝箱?

也不行,吕修仔细回忆了下,他从去年到现在,除了藏宝图的铂金宝箱,自己并未发现哪怕一个铂金宝箱。

若是未来出现宝藏猎人,那这一条进阶要求实在是有些高得离谱。

想了想,吕修最终敲定规则。

宝藏猎人的第二次进阶要求:通过开宝箱,寻宝者天赋加成来到100%。

本来吕修是想敲定200%的,但想想若是未来宝藏猎人多了,200%可能都是一件极其困难的事情。

在规则确立的瞬间,贪婪之力的能量金粉在半空中凝聚成了一段古朴的文字,贪婪宝箱随之自动打开,将这段古朴的文字吞入腹中。

这说明贪婪宝箱接纳了吕修所制定的规则。

下一秒,一股力量自吕修的身体、灵魂中溢出,眼前开始跳出提示。

【提示:“宝藏猎人”进阶已完成,全属性+10,技能“宝箱感知”升级,获得技能“盗宝之灵”,职业技待凝聚】

【提示:觉醒成功,生命层次得到洗礼,带来元素亲和提升、灵魂强度提升】

【元素亲和提升:全元素抗性+100,元素伤害提升20%】

【灵魂强度提升:灵魂之力+100】

“舒服~”吕修长出一口气。

没想到猎人职业进行多次职业进阶还有额外的洗礼。

之前是升华,现在是洗礼。

元素亲和与灵魂强度都有,唯独少了生命层次的压制。但,再得到生命层次的压制才是一件怪事。

猎人职业后续每一次进阶都代表着生命层次的提升。若是多职业第二次职业进阶都能够带来一次生命层次的压制,那吕修吕修估计80级就能够有200级的生命层次压制了。

感受完身体的力量,吕修再度打开面板,查看刚刚升级、获得的技能。

不同于知识、幻兽和美食猎人,这些职业进阶后会获得什么技能,玩过游戏的吕修一清二楚,唯独这

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