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第1028章 神明游戏:玩家遗物26(1/3)

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【玩家泽兰肥鹅击杀玩家盆栽加薪,检测到「泽兰」当前入侵序列为「拂晓」—「泽兰」—「载酒」……检测到「载酒」状态异常,「拂晓」入侵「泽兰」进度-0.5%】

【玩家尖奇翡裂击杀玩家球泷应时,检测到「尖奇」当前入侵序列为「暴怒」—「尖奇」—「岭茶」…检测到「尖奇」入侵「岭茶」进度已超过70%,「暴怒」入侵「尖奇」进度-0.5%】

【猎杀者伯恩击杀玩家汀州冷桃,检测到「汀州」当前入侵序列为「汀州」—「埋泉」,「汀州」入侵「埋泉」进度-0.5%】

【玩家麦芒蟹蟹击杀玩家杯言牧野,检测到「麦芒」当前入侵序列为「紫川」—「麦芒」—「杯言」,「麦芒」入侵「杯言」进度+2%】

一条又一条通报,所有玩家都迅速总结出了击杀后的规律。

只要玩家完成击杀,会根据入侵序列优先增加该玩家的世界入侵进度。

如果有额外情况,比如进入对赌的「载酒」、比如当前入侵进度已经超过70%,完成击杀时才会减少玩家世界的被入侵进度。

如果玩家世界没有被任何世界入侵,才会减少该世界入侵其他世界的进度,而这种情况下,减少的入侵程度极少。

如果玩家击杀的目标恰好是当前正在入侵世界的玩家,入侵进度将直接增加2%。

猎杀者击杀玩家时,效果等同于上一条,死亡玩家世界被入侵进度直接增加2%,猎杀者在这场游戏里相当于万能牌,玩家只要死在猎杀者手中,惩罚直接顶格。

一句话总结就是,这是一场小型的世界之战。

玩家只要死亡,就会直接影响自己所属的世界。

要么增加所属世界当前被入侵的进度,要么减少所属世界正在入侵其他世界的进度。

或许还有更多特殊情况,但单单这几条通知,已经足以让所有玩家感到惊恐了。

虞寻歌低声笑了几秒钟后,面色凝重的继续跑路。

Y128:???

但它很快就运算出载酒寻歌为何这样了。

在「拂晓」—「泽兰」—「载酒」这一串入侵序列里,曾经作为入侵者的泽兰突然变成了载酒的盾牌,它是挡在载酒前面的护城墙,泽兰破碎对载酒来说没有丝毫好处。

事实上,在从B80那里确定拂晓击碎泽兰后可以直接继承泽兰当前的入侵序列继续入侵载酒时,虞寻歌一度感到绝望。

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