第三百一十八章 光哥被定住了,那逃跑有点难了(2/6)
去就得比kt对线做的更好。
简单吗?
难到爆炸!
游戏时间十九分钟,时间变的敏感起来了。
meb有点浑浑噩噩,对线再度失败打击很大。
但是他还是振作了起来,
“大龙怎么办?”
开口,问道。
这是迫在眉睫的问题。
你说峡谷跟小龙,真要放那就放了。
大龙能随便放吗?
战略地位完全不可同日而语。
“想要阻止对手拿,就得打团。”
deft冷声开口,
“哥,还差多少?”
“六百法穿棒。”
pawn立刻回道,疑惑反问。
“你觉得ip会在二十分钟直接动大龙?”
deft轻轻点头。
“是!”
如果是别的战队,deft不会这么想。
但是ip这个队的风格一向是由徐若光打出来的,而以徐若光的风格,打龙这种事他做出决定就不会有任何犹豫。
他们,很可能会打!
“能想办法抓死剑姬吗?我留t,我们两个打不打得过?”
pawn不得不开口道。
五五团不考虑,经济差距已经拉到将近三千,这个团战胜算低的可怕。
以韩国队的风格这种团战根本都不会考虑打。
想要赢团,就得去扼制一下对面单带的选手,或者换一些重要的资源。
抓死已经转线到下路的徐若光,收益不低。
他们可以顺势破掉ip的下路一塔。
即使ip打大龙,那也无所谓。
反正五五团胜率本来就低,接不了就换资源。
只要ip打大龙,抓死了徐若光的pawn就会立刻t上路兵线,争取破掉ip的上路一塔。
而其他人则破掉ip的下路二塔。
这样的话,资源交换就没那么亏了!
拖到三件套,香炉怪就可以发力了。
等,deft三件套!
“打不过,需要core来。”
meb清楚已经不是逞强的时候了,果断的摇头。
没有猪妹,光凭发条与鳄鱼,剑姬已经两件半绝对会立刻反打,
不说徐若光能不能反杀谁,只要被拖太久,kt的节奏预想就会被打破。
这是kt无法接受的。
“好,三个人!”
c
本章未完,点击下一页继续阅读。