第一百六十八章 运营稀烂的队伍,操作再好也无济于事!(1/11)
如果说这版本除了剑姬还有什么是让徐若光非常有自信的英雄的话,那大概就是克烈了。
徐若光很喜欢这种能主动找节奏的英雄,把节奏握在自己的手里,也不至于万一队伍劣势的时候那么的无力。
克烈上线,艾克一级学q,想要快速推线。
徐若光很清楚looper的打算。
一直推线,吸引k1的火力。
然后变向保证下路乌兹的发育。
这跟传统四保一是不一样的,对上路要求很高。
所以有l能玩,以后换成姿态或者let,那就不行了。
因为他们两个没法在上路打的这么有进攻性。
不过,徐若光对这个打法并不担心。
k1本来就是一支主打上中野的队伍,你既然敢这么玩,那我们便直接将计就计。
上线第一个q依旧想要穿兵丢到looper身上,可惜失败了。
looper很谨慎,虽然想要一直推线,但是却会有意识的维持住自己的血线,不至于血线太低。
因为他也怕被越塔。
克烈跟艾克前后走动,开始互相拉扯。
两边都没q,拼的就是拉扯基本功了。
徐若光目光专注,嘴角带笑。
他是最喜欢这种环节的。
玩上单玩的就是拉扯,如果拉扯赢了那成就感真的没得说。
心里默念着艾克q的cd,假装小兵的时候住,偷了一下不灭出来。
looper虽然也是冠军上单,但是那时候是4。
而徐若光,是在5那群怪物上单中杀出来登顶的人。
looper对线实力有,但是碰瓷徐若光还是算了。
looper也很清楚,所以被偷以后没什么反应。
对线打不过在他的情理之中,毕竟是去年刚夺冠的上单,有这份拉扯能力理所当然。
艾克继续往前走,他的q是先放的,已经快好了。
艾克的q有减速,减速以后二段q回来刮到,打一下平触发三环,那么艾克的移速就会增加了。
这种情况下,looper觉得自己的拉扯是不可能输的。
就像诺手玩家开个疾跑然后时不时跑过来你一下,然后美其名曰拉扯一样。
艾克三环打出来以后加速的情况下,也能弥补拉扯基本功的差距。
徐若光怎么可能给他这个机会,直接后撤。
艾克先推线,克烈已经没法抢二了
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