第44章 第四十四章(1/9)
骑马战游戏规则很简单,&nbp;&nbp;四人一组,三人为马,一人为骑手。骑手脑袋上用活结紧紧地扎着一条红色的发带,&nbp;&nbp;作为得分依据,&nbp;&nbp;只需轻轻一扯,&nbp;&nbp;就能松开。
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;骑手落到地上,淘汰;骑手头上发带脱落,淘汰。
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;“马”的攻击方式只有一种,那就是冲撞别的“马”,而骑手只能攻击骑手,但攻击方式比较多样。比赛严禁危险、下作的攻击方式,&nbp;&nbp;其余攻击方式不限。
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;发带必须从骑手本人额头上夺得才能计分,骑手手上作为战利品的红色发带不计入分值。
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;所有小组在同一个场地混战,&nbp;&nbp;直至剩下三个小组,&nbp;&nbp;按比赛结束时夺得的发带计算分值排列名次。
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;北原班的“马”是三个身材壮实有力的男同学,班长是“马头”。他们牺牲了一部分机动性,着眼于“马”的稳固性。他们的任务就是稳住下盘,&nbp;&nbp;即便和其他“马”互相冲撞也不至于散架,&nbp;&nbp;让作为骑手的宫本奈绪不会因为他们的缘故跌落下来。
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;鬼冢班的“马”是诸伏景光、萩原研二及松田阵平,&nbp;&nbp;骑手是身手敏捷、擅长自由搏击的降谷零。他们和北原班相反,更注重灵活性,由和骑手心有灵犀的诸伏景光作为“马头”,作为把控大局的指挥者。
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;在骑马赛开始前,&nbp;&nbp;所有参赛者各就各位,&nbp;&nbp;做好预备姿势。
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;他们对奈绪心有忌惮,&nbp;&nbp;虎视眈眈地看着她。
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