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第二十二章 分化级推演会难度剧增(3/5)

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往新模板瞄了一眼。

【人格面具?幸】

【持有者虞幸】

【基本信息男,身高,体重,年龄???,人格清醒】

【身份异化推演者-挣扎(积分剩余)(给予新人的提示,晋入异化线后,能力强弱以挣扎哀悼绝望真实个等级划分,等级不以积分为评判标准,系统将根据推演者自身表现给出评判结果)】

【称号恐怖如斯的新人(稀有)、剧情爱好者】

【恐怖如斯的新人(稀有)佩戴该称号,获得新手光环,多人副本中第一次面对鬼物时,将不会成为鬼物的优先攻击目标】

【剧情爱好者佩戴该称号,“剧情通晓”评价的积分加成上涨】

【推演明星等级无人问津】

【公会无】

【面具比重冷静、疯狂、善良、温柔、淡漠、邪恶、随性、懒散、坚韧、混乱。】

【持有者描述在经过几场推演的观察后,我终于知道你是哪里不对劲了。这是一个杀不死的人,人格异化度已经超出了人类清醒思考的上限,所以你为什么能保持理智?或者说……其实你根本就没有理智。嘶,细思极恐。】

【人格祭品|(数据错误)、冥烛泪、不对劲的玩偶、摄青梦境(已佩戴)】

【人格异化度(人格异化度超过即会对推演者人格产生负面影响,你的人格异化度过高,请压制罪恶)】

【推演商城选择可进入(新开放道具商城和祭品存放、交易平台)】

【愿望清单已录入数量(即将完成)】

【推演游戏方向选择市场选择可进入】

这个模板与之前确实有些不一样,虞幸刚点开,脑海中就出现了新模板的内容信息。

首先,基础信息中多了一个人格状态,年龄数据也从数据错误变成了三个问号。

身份数据大概是变化最大的,分化级以后的等级不再以中级高级这样的方式区分,而是有了一个新的体系,虞幸刚晋升,被分在挣扎级。

称号、推演明星等级和公会都是新增内容,其中的两个称号,一个是他刚得到推演资格时就获得的,一个是直播新人赛时得到的,一直没有动静,直到晋升分化级才展现出它们的作用。

字面上看,两个称号各有千秋,但是同一时间只能佩戴一个,享有一种增益效果。

反正一会儿不用进游戏,虞幸就没急着选择。

剩下的数据中,人格异化度又上涨了百分之一,应该是这场晋升推演触动到了虞幸曾经的不

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