第十九章「超凡」(2/3)
了750点杀戮经验!”
“感知检定通过,你额外获得500点杀戮经验!”
最后一条信息让陈墨有些不明所以,但是随后想到了被母体吸收的五个子体,陈墨也是大概猜到这多出来的杀戮经验是怎么来的了。
“意外之喜,不过我今天的探索也就到这里了,这些个怪物怎么都这么变态,玩得好他妈花啊!”
回复了部分体力的陈墨也决定暂且回去,不过在此之前还是要上去看看的,顺便把战利品收集一下。
不过在此之前,陈墨为了保险起见,还是准备先提升一下自己的职业等级,干掉一只母体,总共给他带来了足足1650点杀戮经验,现在的陈墨拥有将近七千点的杀戮经验,提升自己的职业等级自然是绰绰有余。
“消耗4000点杀戮经验。”
“位元旅者职业提升到3级。”
“获得24(智力19+(智力19-10)*0.5)点技能点,生命值提高11(职业生命8点+(体质15-10)*0.5)点。”
“获得一点专长点。”
“职业等级达到3级,获得旅者基础专长——旅者之心。”
“受到旅者之心影响,你获得了额外专长——英雄耐力。”
一连串的提升让陈墨不禁伸了个懒腰,他可是期待三级的旅者专长好久了,这可是旅者的核心专长之一,效果也是简单暴力。
【旅者之心】旅行是珍贵的,是奢侈的,是不可替代的,但旅行也是平凡的,是廉价的,是可以重复的,旅者们在旅行中收获良多,所见所闻都化作了他们的底蕴,成为了他们的基石。
效果每提升一个职业等级,旅者会额外获得一个专长。
[旅行是很有趣的,我甚至希望自己天天都在旅行的路上,这让我觉得梦游是个好东西!——梦游旅者]
旅者的职业专长不多,就职的时候会有一个,三级也会有一个,之后若是再想获得自己的职业专长就需要等到十级以后了,这是个艰难且漫长的过程。
至于另外的额外专长算是一个通用专长,对于现阶段的陈墨也同样是一个很大的提升。
【英雄耐力】人类是一个很神奇的种族,他们总会在即将亡族灭种之际,出现一些名为“英雄”的伟大个体,这些个体往往拥有哪怕是高等种族都不曾具有的品质,从而让它们的种族得以延续。
效果增加最大生命值20点。
[人类的赞歌,是勤劳,是智慧,是勇气!]
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