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第440章 天降战功(3/4)

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殊规则。
很快,张楚明白了。
这域外战场的战斗,分成了两大部分。
第一大部分,是大荒与谛貘一脉的公战。
公战每隔四年开放一次,而每次公战的持续时间,为三年。
也就是说,可以有一年的时间进行修整。
一旦开放公战,所有修士都可以报名参加,会被分配到境界相同的对手,赢了,获取战功,输了,可能就丢掉性命。
而公战,才是获取战功的最主要方式,修士们战胜一场,休息一段时间之后,又可以继续挑战自己同境界的高手。
不过,张楚他们到来的这个时间,恰好在休战区,并没有开放公战。
而休战时间内,并非不可以和谛貘一脉交手,这个时间段,就可以开启挑衅战。
何谓挑衅战?
对自身实力有绝对自信的修士,可以来点将台,进行特殊的仪式之后,直接去往域外战场,挑衅对手。
例如墨无忌发动挑衅,那么谛貘一脉,所有尊者三境界的修士,都会直接收到提醒,有人约战他们。
但这种约战,就不是一对一那么简单了,而是一种另类的车轮战。
以墨无忌为例,他选择了挑衅战,至少要连胜三场,才会退回来。
第一场,对方只能出一人。
如果墨无忌赢了,那么对方的第二场,可以出两人。
如果墨无忌又赢了,那么谛貘一脉的第三场,可以出三人。
每次,对方的人数,都可以多加一个。
并且,被挑衅一方,不用给莫无忌修整时间,一旦战败,第二场立刻就能顶上。
实际上,这种挑衅战,并不经常发生。
因为你在自己世界是超级天才,人家那一脉,也是那片世界的超级天才。
你是这个世界的超级土豪,各种宝物无数,你怎么敢保证,对方那个世界,没有同级别的超级土豪?
你不怕死,难道对方那个世界的超级天才,就怕死?
而且,你去挑衅对手,对手有充足的时间准备,所以如果不是实力绝颠到极致,去挑衅对手,纯属找死。
当然,挑衅成功,回报丰厚。
还是拿尊者场举例子,墨无忌那个级别,在公战场,赢一局,可以得到100点战功。
但如果他选择打三场,并且成功,那么就等于三场杀了六个谛貘贵族。
赢的战功,不是600点,而是可以翻双倍,可得到1200点战功。
而如果他能连赢五场,那就是连杀15个同境界谛貘贵族,1500点战功翻四倍,可得到6000点战功。
而连赢

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