第四百二十五章 恐怖谷效应(2/6)
越吓人,因为蜡像再怎么逼真,近距离看的时候你也能清楚的意识到它根本就不是真人。
相对应的,真人扮蜡像,脸上的妆画得再好,只要距离够近,观察够久也很容易看出破绽。
鬼屋吓人是很吃气氛的。
为什么鬼屋里总是特别黑,要么特别近,要么放一些恐怖的音乐,且一次不能进去太多人,有的小鬼屋甚至还会要求不能两人一排,必须单人单排。
因为这样才有气氛。
只要蜡像馆的气氛到位了,npc们扮蜡像扮得像不像就不重要。
在灯光昏暗的条件下,一个逼真到令人毛骨悚然的蜡像和你近距离眼对眼,然后这个蜡像突然眨巴了一下眼。
你以为是自己看错了,揉了揉眼睛,一低头发现这个蜡像的手好像动了。
伱开始慌张,想后腿,却发现后面的刚刚看过的蜡像的脚好像在动。
你尖叫出声,叫声惊动了蜡像馆里的蜡像,有几个被你吵醒的奇怪蜡像僵硬地朝你跑来……
江祺越想越觉得不错,就是扮演蜡像npc的工作人员演技要好,体力也要好,和娃娃屋的工作人员相比不怎么能摸鱼,是个辛苦的岗位。
“可以吗?”江祺又问了一遍。
“没有问题,保证完成任务!”f4444震声道。
见同事表态了,f8008和f3876连忙跟上,承诺自己的新作品一定能让江祺满意。
蜡像馆就这么搞定了。
顺着的蜡像馆的思路,江祺觉得其他几个还未定的场馆也可以这么玩。
油画馆就让仿生人做机关,火焰的油画配火焰的机关,画中少女的油画配少女的npc,总之就是怎么刺激怎么来,整个艺术馆的主题就两个字——
运动!
只要进了艺术馆,无论是工作人员还是游客,都得动起来。
进了艺术馆的客人单日万步,那都是艺术馆的失职。
艺术馆主打的就是一个绿色健康。
照这个思路下来,唯一的缺憾大概就是这个艺术馆鬼屋的限制比较大,年纪太小不行,年纪太大也不行,有心脏病高血压等不能受刺激和剧烈运动的病更不行。
艺术馆没有丽丽这种等级的真鬼看着,每个场馆都得有专业医生候着,万一出了什么意外情况也能第一时间处理。
一开始江祺是不担心游乐园会出现任何因为游客不守规矩导致的意外情况的,毕竟整个游乐园都在玩具之心的笼罩之下,游客们的道德感奇高无比。
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