第五章 修炼经验卡的效果(2/3)
“距离下次升级所需经验值:501/2000”
“当前天赋:b级天赋(会心一击lv2)”
“当前天赋熟练度:会心一击(101/1000)”
“当前剩余可用天赋卡槽:1”
“当前可用道具:无”
“当前系统空间剩余0/1000”
“当前任务:(千人斩)”
战力正式突破了一千大关!
江寒不知道系统评估战力,是怎么算的,但是毋庸置疑的一点,他现在,与真正的武者,只差一张官方武者证明!
至于战力为什么飙升的这么快,江寒查了一下战力记录,心里就已经有了底。
一百属性点均分到四维属性上,获得了四百二的战力。
天赋升级,在提升了百分之十触发率以及力量加成由*3变为*4之后,又为他带来了272点战力!
值得一提的是。
天赋的力量加成,是建立在江寒基础四维属性翻倍提升的情况下。
所以对于战力的加成,也更高。
原本江寒力量25,触发会心一击三倍加成,造成七十五点力量的伤害。
但是现在江寒力量达到了50点,四倍加成的情况下,直接达到了200点!
翻了两倍不止!
如此直接的伤害增幅,所带来的效果就是江寒的战力在短短三个小时的时间内,飙升了近七百点!
而从获得系统到现在位置,江寒几年努力才获得的325战力,被系统轻松地翻倍再翻倍!
这就是有金手指的快乐吗?
以前江寒羡慕那些天赋等级高的天才。
只是觉醒的天赋,战力就能够飙升千点。
但是现在江寒只想说一句:“有系统的快乐你们想象不到啊。”
而对于现在的江寒而言,最重要的是把手上的活干完,然后去购买一颗觉醒石!
把第二个天赋给觉醒了。
现在的江寒无比期待他的第二个天赋。
到时候,战力又能飙升一大截!
说不定能把战力一举推到一千五以上!
然后再去考核拿到武者证明,江寒就有了去荒原的资格。
对于荒原,江寒在虎叔他们口中从小听到大,多少带着几分向往。
只是随着年龄越大,接触到的关于荒原血腥的知识越多,这种向往被冲淡了不少。
而现在,只要杀怪就能变强的江寒能够很清楚地感
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