第682章 【布局全球网游】(3/3)
彭万华继续道:“对了,除了游戏的收购和开发运营,我们还要注意版权保护,尤其是收购来的游戏。”
上辈子的《传奇》就是前车之鉴。
《传奇》风靡全球二十年的成功背后,却隐藏着一段长达二十年的版权之争。
首先是游戏制作公司亚拓士和emae。
1996年,游戏制作公司亚拓士在韩国成立。1998年,其核心团队开发的《legen of mir》即《玛法传奇》上线。
两年后得2000年,核心团队选择出走并成立emae公司,并顺势推出《legen of mir 2》,即《玛法传奇2》beta版,中文译名为《热血传奇》。
&nbe公司40%的股份,并和emae公司共同享有传奇的软件着作权。
这一股权分配为后续旷日持久的版权争夺战埋下了伏笔。
然后盛大游戏以30万美元一年的代理费和亚拓士完成签约,
在盛大游戏的运营和推广下,传奇一年流水超过十亿!
财帛动人心,面对如此巨额的收入和利润,如何进行利益分配便成为了盛大、亚拓士、emae三方持续争夺版权的导火索。
三方就盛大是否享有改编权衍生相关产品进行不断上诉,各种扯皮。
甚至还因不明原因导致传奇源代码泄露,私服遍地,严重损害了正版传奇的利益。
然后产生了一个搞笑的结果:
正版传奇一年收入十个亿,盗版和私服传奇一年收入却超过了两百亿! 。