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第42章:强化技能(2/3)

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能凭借猎杀者自身体悟)。

至于职业技能的命定和运转,池耀打算以未运技能点来提升,之前用面具收集到的1点未运技能点池耀先将命定提升到2级。

【命定已提升到v2】

命定v2(被动/主动技能)

使用条件开启(命定)后,猎杀者每分钟消耗3点法力值,法力值低于1%后自动关闭。猎杀者可以使用运势代替法力值消耗,1点运势持续10分钟。

主动技能效果开启(命定)后,每次攻击将附加13点真实伤害,并根据敌我双方幸运差值额外造成真实伤害。(此技能所触发的真实伤害为真实命运伤害,仅受命运系判定影响)

被动效果,噬运每次攻击将临时夺取目标01幸运,对单个目标上限1点,夺取总上限2点,持续10天。

“加了3点真实伤害,估计还是要到10级才能有一个质变的提升。”池耀想道。

“接下来把心分多用和元素易伤拉满!”

【提升心分多用v1需花费2000点乐园币。】

【心分多用已提升到v2】

【心分多用已提升到v3】

【心分多用已提升到v10】

【心分多用已提升至v10,此技能提升至v10时可获得附加奖励,请在以下选项内选择其一。】

1,精神操控力提升3%

2,精神力韧性提升3%

3,同时施法上限+1

池耀选择了3选项,然后继续强化。

【提升心分多用v10需花费4000点乐园币。】

“价格涨了不少,不过我乐园币充足,继续强化!”池耀豪言。

【心分多用已提升到v11】

【心分多用已提升到v12】

【心分多用已提升到v20】

【心分多用已提升至满级,此技能提升至满级时可获得附加奖励,请在以下选项内选择其一。】

1,精神操控力提升6%

2,精神力韧性提升6%

3,同时施法上限+2

池耀选择将施法上限拉满。

心分多用&nbp;x(已满级)

效果精神操控力提升40%,可以同时进行多种不同的法术施法,减少干扰。

提示同时释放法术在六种以内时,效果最佳。

【提升元素易伤v1需花费3000点乐园币。】

【元素易伤已提升到v10】

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