第六百六十一章 九州冠,山河铠!(6/6)
在该状态下,人物获得天地眷顾,一切欲图伤害人物的任何物质,生灵都会受到气运大幅下降的永久惩罚,包括但不限于即死!
2.天地生:
前置效果:拥有一个至少为完整位面的物质世界权柄或权限。
该物品在与世界绑定后可自动分享世界运转效率,并基于世界强度提供同等于被绑定世界所提供的各项增益。
该物品可自动汲取混沌,且与世界效率等同(绑定世界越高,汲取速度越快)。
汲取混沌将转化为世界之基,以被绑定世界的基础格局进行物质塑造,视时间创造世界,每一个世界塑造自动视为被绑定世界并获取同等效果增益(可叠加,无视成长上限)。
当世界创造完成后,自动以被绑定者,或血脉创造人族。
注:生灵诞生的世界不可存储在山河铠中,但终止生灵诞生的世界可以存储,并提供世界壁垒同等防护效果(可叠加)。
天命——万物之主。
在被绑定世界内,人物可以随意支配世界衍生的万物生灵,包括但不限于物质世界,附属位面,非世界衍生单位将视态度自动归属人物管辖,或受天地厌恶直至死亡。
人物可以通过绑定效果,随时,随地穿行所有绑定世界,无视一切空间时间的规则限制。
当绑定世界生命数量达到一定程度时,天地将自动衍生被绑定者概念投影,基于生灵数量,世界基础,万物质量概念投影最高可获得人物70%的综合属性加成,并可以在消耗概念投影的情况下,将投影的综合属性临时附加被绑定者的身上,视投影强度,该类加成效果最高可存在1年(蛮荒计年)
3.(未完成的)
ps:是我眼花了,还是游戏又出bug了?这玩意儿还真有啊?文明主神狂喜,梦中情铠!——武器大师-传奇锻造者-文明之主-凯尔·撒·马德里奇。
ps:人王.好熟悉的概念,蛮荒不是定形了么,怎么又出怪物了?那群蛮荒的神们能不能懂点事儿,赶紧把这玩意儿掐了,这真被他叠上几十个世界,谁能破得了他的防啊,虽然在这之前你们总是失败,但这次真得给力一点儿,别再养一个怪物出来了!——多重真名屏蔽,匿名者999+