第64章 同一个目的地(2/12)
全国各大城市都有人响应,甚至有些沦陷区都收到了消息。有人对这则消息激动不已,有的嗤笑一声表示事不关己。
但不管反应如何,大多数国人目光都被上海的战事所吸引。
这个时代要是有实时卫星的话就会发现,地图上有密密麻麻的小黑点正在快速移动。
他们越过山川、河流、田野、公路、城镇,都有着同一个目的地,那就是上海。
当民众还在为宝山守军和志愿队欢呼鼓舞时,他们并不知道这支报纸上被写得神勇无比的部队此刻正在经历什么。
“轰!轰!轰!”
此刻宝山城外阵地正在遭受日军舰艇的炮击,那炮声震耳欲聋,大量工事被炮弹摧毁。
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好在昨晚余章和戍边卫士共同向姚子青提出建议,让守军上千人连夜挖掘多层交错的战壕体系。
具体是在阵地前沿挖掘第一道较浅的战壕,用来迷惑敌人的炮火观测,当敌舰炮击时,战士们可迅速撤至后方数米处的第二道更深、更坚固且有防护掩体的战壕。
战壕呈锯齿状分布,每隔一段距离设置一个拐弯,可以有效减少炮弹爆炸的冲击波及弹片的杀伤范围。
同时,在战壕之间挖掘多条连接通道,方便士兵快速转移与补给运输。并且利用沙袋、木材等构建起简易的防迫击炮掩体,降低被发现的概率。
以此来最大程度地抵御日军舰艇与迫击炮的猛烈炮击,保存部队的有生力量。
目前战士们最大的威胁就是来自日军的舰艇,就是被围困徐衍清也不怕,只要人还在,他就可以源源不断的兑换物资。
但前提是也能对日军造成杀伤,而不是说日军一发舰炮射来,玩家们便死伤大半,要是这样根本没得玩。
守军阵地在经过舰艇和步兵炮的狂轰滥炸后,日军终于派出了步兵。
烽火游侠现在很慌,虽然凌晨的时候已经听吴志华说过鬼子难打。但还没有实际经历过,不能真的切身感受。
挖了几乎一夜的战壕,一直快到中午都不见日军发起进攻。这让他难免有几分无聊,在论坛里刷起暗夜幽魂他们班的视频。
还没等视频刷完,就看到有兄弟发信息说鬼子打炮了,赶紧上游戏。
一上线就发现自己正被吴志华拉着,跟着钻进避炮洞里躲着。此时他感觉心肺都要被炮给震出来了。
如果不是系统屏蔽了大部分感知,烽火游侠觉得自己会被吓的浑身动不了。
吴志华见
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