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第72章 坦克不应该卡住吗?(1/14)

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帝国军队突进,切割的画面。

给正在观看着直播的玩家们,仿佛打开了一个新的大门。

我去?

还能这样?

突然想到了【闪电战】卡牌上的介绍。

【战术核心:装甲集群突破,空地协同打击,心理震慑,战场切割。】

原来是这么个切割法。

从两侧突进,快速绕后将敌军包围。

这才是完整的【闪电战】吗?

原来在剧情开始的时候,帝国就用过,只不过那时候玩家们扮演首相,并没有这种实时地图。

而且以当时的水平,估计也看不懂....

但是现在已经能理解几分了。

在玩家们肉眼可见的情况下,代号写着【7】的波兰部队,就这么被吞噬殆尽,彻底消失。

随后帝国的部队,一刻不停的进军。

从整个地图角度看去,帝国的装甲部队沿着边境线,如同一把把尖刀一样插入波兰腹地,随后汇合反围剿波兰军队。

速度之快,配合之默契,令人咂舌。

——

大夏联邦,北部。

松戈尔冰原。

第三装甲军,第七特战旅,旅指挥所内。

旅长沈炎也在看着直播。

当看到帝国的闪电战先突进,后切割,神色不由得一正:

“原来是这样。”

沈炎脑海中浮现之前玩沉浸式剧情模式中,扮演波兰首相时,看过的地图和两边路线。

不断的对比下来。

已经明白过来是怎么回事。

当初只看死的地图,而且剧情太快,只推测出来一部分,但是现在看着实时地图上,帝国军队的突进,切割,歼灭。

行云流水的配合,让沈炎已经完全明白过来是怎么输的,忍不住道:

“有点意思啊,那小子不懂军事,谁懂军事?”

游戏再怎么说也是人创造的,里面的一切都是制作者设定的。

关于《第二次世界大战:帝国的崛起》这几天的热搜,他也刷到过,是一个军事专家说什么游戏制作者不懂军事之类的。

他倒是没太在意,但是看着这个直播。

帝国的这波进攻和配合,简直太顺畅了,这么个打法,按照波兰联邦的力量,谁来也守不住啊。

想到这。

沈炎突然想看一下,那个石钧是什么情况。

军事专家?

搜索了一下石钧,直接

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