第七章 多出一丝规则(2/2)
在中下部分,是战绩显示,这里记录了进入空间后参与战斗的胜负情况。
战力的计算,也是基于战绩,每个人的初始战绩都是0,和战绩相同或者战力超过自身的人战斗,胜利获得0.1战力。
和战力低于自己的人战斗,胜利后战力不会提升。
战力的设计,其他一切都不需要考虑,唯一要考虑的只有胜负,强者的战力随着不断和同级或者更高级别的高手战斗,会不断提升。
弱者的战斗力,不可能通过其他手段,提升哪怕0.1!
“既然有了战力的设定,那就设定一个战力排行榜!”没有人会希望自己是别人的配角,所有人都希望自己是世界的中心,光芒最为璀璨的哪一个人。
全球战力排行榜,就像考试后的成绩排名,可以让不甘寂寞的玩家,为了上榜出名而疯狂努力。
全球战力排行榜很简单,整个榜单显示地球空间前一千名玩家的信息,玩家可以选择隐藏信息,也可以选择公开信息,公开信息后就不能隐藏,其上显示的只有排名,国籍,籍贯,战力数值四种信息。
在个人面板上的战力页面,武骄阳添加了一个战力排名,每个玩家,都可以在这个页面上看到自己所处的排名。
“现在玩家进入空间的方式也需要改变。”现在玩家进入空间,必须要睡着才可以,这种方式会造成许多麻烦,武骄阳准备做一些改变。
海量的精神力从精神