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第75章 3.0时代的雏形(3/20)

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见了三个CT。

“中路!三个!A点快打!”他大声喝道。

A2楼和B2楼的森林哥狗头人立马侵入包点,打算从后方突袭。

“杀掉他!”李响大喊。

三人硬着头皮冲到沙袋,两颗手雷伺候,轻松吃掉了Xizt这个人头!

刚刚B2楼的狗头人,按照指令本该下水道夹击A区。

此刻一听见交火也赶紧大脚步拉出,但李响打造的钢铁纪律,让玩机器早已提前在最好的枪位架住了下水道。

【MachineWJQ使用AUG击杀了Get_Right】

第2/2页)

本来还是个五打四的局面,在顷刻间的人头交换,变成了三打一。

“土匪抱团进攻一个雷区,是为了形成局部的多打少。

而李响用天才般的思路,把进攻体系用到了防守体系上!”

“你想局部多打少我,那我就多打少你,化被动为主动。

利用多个ct和道具优势,直接快速控下某个区域,拿满足够信息,然后迅速转移到另一个区域防守,

迅猛,激进但是又足够聪明,而这,就是动态防守的魅力所在!”

......

下一回合,输掉长枪局的nip无奈半起。

但是被捡到SG553的CT轻松架枪拿下,李响甚至都不用杀人。

因为解放心态的队友们,也已经越来越敢打了。

而反观开局就被打了个5:0,昔日站在时代前沿的nip王朝。

如今也感受到了新人胜旧人的悲凉。

只是见证过无数大风大浪的f0rest和Get_Right,可不会轻易就被打崩认输的。

......

“打动态防守,怕的就是极致的后点默认,和忽然的提速。”

“这样会让CT拿到虚假信息,然后过度回防,同时极致提速,又会让他们来不及回防,”

Xizt叫出暂停说道,“所以我们这次在后点躲藏起来,再多等一段时间,最后专门打他们清过的区域和位置!”

于是第六回合。

当李响在对局进行到50秒,再次叫出动态反清A区,发现A区前点没人。

然后再清中路,中路也没人,于是叫出4B回防时。

“A点没看见人,中路也没有,小心B区,B区交烟拖一下!我们马上来!”

但就在小地图上,梦之队的阵型迅速调动时。

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