第二章 积分和兑换石柱(1/3)
文宇送走了两位老人,关上房门,仔细的检查了一下各个房间,确保屋子里,除了自己之外,再也没有其他能动的生物。
缓缓坐在沙发上,点上一支长白山,美美的吸了一口。
“查询积分。”
“叮,宿主当前积分2点。”
看来大妈也已经接近变异了,自己击杀之后又给了自己一点积分。
积分这个东西,文宇自然不会陌生。
随着末世的到来,整个世界陷入了崩溃,以前的钞票完全变成了废纸。
随之而来的,是崭新的规则和新的货币体系---末世的规则和积分兑换体系。
末世的规则自然简单,末世中的规矩就是没有规矩,随着法律和文明的崩溃,道德的沦丧,所有的幸存者都默认了拳头大就是老大这句真理。
而积分兑换体系,则是依托遍布全球的兑换石柱成立的。
积分不可交易,通过幸存者击杀丧尸,变异兽或者是魔物由主宰一切的兑换系统自动提供,根据击杀怪物的实力不同,所获得的积分数量自然也千差万别。
而积分,就是所有幸存者手中的钱,是自己变强的物质基础和生存保障,也是人类能够继续存在的希望。
当幸存者触碰到兑换石柱的时候,就可以用手中的积分购买各种道具。
比如说:职业,技能,各种道具卷轴,装备,甚至最基本的生存物资等等。
当然,兑换石柱上提供的兑换物品都是最基本的。
比如说文宇上一世的职业,战士,就是兑换石柱上所提供的三种基本职业之一。
只要花费10点积分,就可以转职成三大基本职业之一,转职之后就是一级职业者。
而且哪怕是一级职业者,刚刚转职完毕,基本身体素质就可以达到正常人类的两倍之多。
当吸收足够数量的魔晶之后,一级巅峰的职业者,身体素质可以达到正常成年男性的10倍。
而这,仅仅是一级职业者。
如此恐怖的强化如何不让幸存者趋之若鹜。
上一世文宇在初期一个月内,根本不敢迈出家门一步,自然不知道积分这种东西。
当被解救出来之后,原本在末世初期随处可见的丧尸早就成了珍稀动物,被幸存者杀了个精光,文宇整整找了2个月,才凑够了转职的10点积分。
所谓一步差步步差,导致了文宇在炮灰的道路上越走越远。
可想而知,积分在末世当中,究竟扮演了怎样的角色
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