015 对待任务的正确心态(1/4)
当大哥的事业阻碍了二弟的发展,付出和收获不成正比,可持续发展随时可能断裂。
林白果断决定壮士断腕。
人不任性枉少年。
林白拥有的系统太多,精力又有限,不可能单独在一个系统耗费太多的精力和时间。
他必须保证在每一个系统上花费最小的代价,得到最大的收益。
说到底,大哥啊!系统啊!情绪啊!都是为他服务的工具。
工具顺手,就接着用,不顺手,就丢了再换一个。
做系统任务是为了让他过上更好的生活,而生活不是为了做给系统做任务。
两者的关系要搞清楚,绝对不能反过来。
……
“你玩游戏是为了快乐,而我做任务是为了活着。生命权优先,快乐应该给生命让路。”做出了干掉自己大哥的决定后,林白怅然叹息了一声,找了个借口安慰自己。
对世界的土著来说,他是穿越者。
对玩家来说,他是NPC。
身份定位的尴尬,注定他是个独行者。
为了更好的生活下去,他必须时刻保持乐观、积极、向上的心态。
毕竟。
目前的他还很弱小,一步行差踏错,人生可能就终止了。
……
大哥【烙米】自发找到了职业,让林白带白嫖了三点气运值。
这给了他足够的底气。
昨天买到了凶宅,结果毫发无伤,顺顺利利的解决了,连一天的时间都没用。
这让林白意识到气运的确在他身上起作用了,逢凶化吉,遇难呈祥。
所以。
他觉得自己今天一定会有好运气。
……
当前,正在进行中的任务有:厨神系统的的开一家饭店;情绪系统的收集正面情绪;万物有缺系统的内力任务;以及首席配角系统给大哥信念的任务;
优先级最高的应该是万物有缺系统的内力任务,和情绪系统的正面情绪任务。
正面情绪的收集,奖励的气质确有好处。
但林白已经体验到了精神值的好处,几点精神就可以让他精神饱满,头脑清明,支撑到大半夜才产生倦意。
精神值高了极有可能会把睡觉的时间更进一步的缩短。
内测期间玩家少,应对起来不是那么麻烦。
一旦开放公测,玩家数量激增,他的时间绝对就不够用了,他必须有足够的精力来应对玩家。
要比玩家
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