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第552章 没有具体的路线第一次见到这么敷衍的任务(3/3)

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家就成群结队地离开了。

大多都是跟熟识的人一起,也没要求非要单独行动,几个人在一起就算是有意外,也有可能存活一两个,看到一些重要的东西。

大家适应了这里后,也就没在意这里的诡异。

但走了一阵子,就有人被地面化作的血盆大口所吞噬。

“淦!刚才吓死我了,我怀疑游戏要是不控制血腥恐惧程度,怕是能把人活活吓死!”

体验感太真实了。

试想一下,如果你走着走着,地面突然把你吞了,那感觉会如何?

所以无论玩家怎么说,官方就是不完全开放痛感,也会在必要的时候屏蔽他们的一些感知。

所以在这种时候,体验感其实就没拉到极致,加上将这一切当成了游戏,受到的惊吓就不会那么大了。

“这里是哪里?咱们好像掉到地下来了吧,这鬼地方黑不溜秋的,谁带了照明的东西啊?”

“鬼知道会是这样一个伸手不见五指的地方,早知道我就买点照明用的物品了,要不咱们摸索一会儿,先探探情况,再死回去,买点照明的?”

末世那边,晚上凶险会大一些,视线也会受阻,虽然有照明的东西,但是存在远距离杀伤性武器枪械,照明物品反

而会把自己搞成靶子,所以没什么玩家夜间出行,自然也不会常备这些东西。

毕竟末世这游戏,可不存在什么背包系统,能带多少东西,都取决于你自己能负重多少。

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