第272章 触发条件不同(3/3)
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黏美儿无以反驳,明明是训练,进攻节奏比实战还要快,躲开灼河流岩之后,它挥手聚水为刃,迅速给三道水刃加压,朝着沙基拉使出威力还算可以的水流斩破。
沙基拉犹如子弹一般向上突进,以极快的速度躲开水刃,待占据高空优势,再次于口中喷出三团熔岩火球,它体内只有五颗压缩火山弹,用完就没了。
面对来势汹汹的灼河流岩,黏美儿一连释放四道经过加压的锋利水刃,将那三团熔岩火球劈成两半。
幸亏灼河流岩威力不足。
不然肯定要吃伤害。
此时黏美儿才有机会对沙基拉发动冰欠泉,从地面召唤出带有强冰冻能量的喷泉,顷刻间贯穿沙基拉的钢铁之躯,对它造成效果不太明显的伤害。
由于技能伤害的不固定性,黏美儿满脑子只想着怎么提高水流斩破和冰欠泉的伤害,前者给水刃加压就能把伤害拔高,后者不管怎么弄,伤害还是那样子。
“阿泽,伱还是告诉我吧~”
黏美儿毫无头绪。
只好委屈巴巴地向白泽求助。
“这很简单,你用水流拘束困住沙基拉,发动冰欠泉就能触发伤害翻倍效果。”白泽总算说出来。
原来冰欠泉不止要搭配冷冻结晶之能使用,还要搭配水流拘束才能使技能伤害翻倍,触发条件和雪崩不一样。
雪崩的触发条件是受到对手的招式攻击,而冰欠泉的触发条件是用水流拘束困住目标,令目标陷入水中束缚状态,通过这种方式给冰欠泉制造出绝佳的输出环境。