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第24章:迎人墙而上!对线的理解,机制与功能的组合!【二合一4.5K】(5/6)

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DGYE击杀了LNGDoinb!】

“哇滴天老鹅!越塔单杀!怎么又是越塔单杀!”记得激动的一不小心说了个又。

“LNG中野这波被秀晕了啊!波比的闪现E竟然被反应了过来,或者说是预判吗!?”

“先是用E的不可阻挡抵消了波比E的撞墙,再用落地R的控制抵消‘迎人墙而上’,这波永恩是真的帅啊!”

听着说嗨的记得,端水大师米勒及时出手:“不过说实话,这波硬币哥其实也挺帅的了,这波反向漂移守尸反推,思路和操作都很清晰!”

“只是可惜啊,可能是压起身失误了一些?”

米勒只能说出自己的猜测。

可是很显然。

以Doinb的实力,绝不至于会出现压起身失败这种低级的失误。

事实上他甚至可以说压得相当精准,最多只有零点几秒的误差。

从视觉上看,几乎就是在永恩落地的一瞬间,沙皇完美衔接上的大招。

并且永恩的身躯确确实实是被击飞了。

可惜的是。

再精准,他也不过只是个“人”。

哪怕误差只有零点几秒,也几乎不太可能做得到理论上的极致贴合。

喔当然了,叶博也是个人。

所以他当然也不做到。

不过其实游戏本身的《功能》,搭配上英雄技能的《机制》组合,就已经可以做到。

永恩的E技能落地前会保持全程的{不可阻挡}状态。

而 />

那么,只需要打开ESC设置中【在按下另一个技能时,自动施放上一个技能】的设置,系统就会自动在E技能状态结束的瞬间,同步进行R技能的施法状态。

这两个技能的状态之间,没有任何技能自带后摇。

所以,连 />

沙皇如果推早了R,会直接推在E技能的不可阻挡上导致控制失效。

可一旦落地,不可阻挡的自我控制状态解除,系统便又会自动立即进行R技能不可取消的施法状态。

想要破解这一招,只有类似于莫甘娜Q这种能够“持续留存”的控制效果,能够在其大招落地延续剩余时间。

显然。

Doinb做不到,沙皇也做不到。

而从下方摄像头中,Doinb一脸自我怀疑的痛苦表情就能看出。

他虽然肯定知道QR都有着这种特殊抵消机制,可却并不知道,还能有这样的“联动”。

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