第62章 抽奖活动(2/5)
的正是想要给玩家制作一个“万能修炼器官”,让这个器官完美适配所有修炼战技,无论玩家学任何种族的战技都可以通过这个特殊器官完美运转。
且器官能够自动记录玩家所学的战技运转路径,在玩家学会锻体战技后,可以一键开启运转。
让玩家始终保持修炼状态,无论是狩猎、挖矿都能获得锻体经验的增长。
当然,这个模式他不会免费开放给玩家使用,驱动这个万能器官肯定得收取成本价以上的祭力。
等同于是在内置商城的模式下,给玩家增加一个烧点卡的修炼模式。
但现阶段没有任何实物可以解析参考,仅凭断星提供的天符战技,祁胜暂时无从下手。
就在他想着该如何解决这个问题时,指引水球从虚无中浮现,悬停在他身旁:
【老大,超维连线。】
祁胜听闻,不再思考制作万能器官的问题,念头转瞬间身前浮现一道光幕。
画面里,双眸失神的超维端坐盎然生长的绿植丛中,与自然融为一体。
“老大,武装载具功能的开发遇到了点麻烦。”
“祭力不够用了?”
超维听闻,傻笑着挠了挠头:
“打造这套系统需要在原有系统的基础上植入新的能量转化体系,所以需要消耗祭力支持,上一批招募消耗了200万祭力,加上这些天的收入,减去我的制作消耗,你手里的祭力还剩余39万,以我制作新功能的速度继续消耗下去很可能影响到你发放奖励。”
听了超维的解释,祁胜眉头微皱。
短暂思索后,他看向光幕画面中的超维点头:
“不用担心,你继续研发制作,这个问题我会想办法解决。”
挂断连线后,祁胜已经想到了该如何填补这笔祭力空缺。
虽然他手里只有39万祭力,但祭力池的总额却是248万,其中有209万属于玩家。
玩家的这部分祭力他虽然不会轻易去动,但在关键时候该用还得用。
直接取用在他看来并不合适。
如果因为某个原因,玩家群体需要大量消耗祭力,就会导致库存祭力无法填补支出,严重影响玩家的游戏体验。
所以最正确的方法是找一个合适的理由,让玩家主动上交一部分属于他们的祭力,这么做就可以避免潜在的祭力挤兑风险。
具体该如何施行,祁胜心中已经有了明确的方案。
这个方案他在打造挑战者系统时就已经想好,就等缺乏
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