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第四十一章 概述鬼才(2/3)

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“RPG游戏里的地下城呢?”

“……嗯。”

“这个故事讲述的就是一群小魔女在一所培养魔女的名校快乐地生活着,但一天在去地下城探索的课题上,出现了问题,有学生不小心放出了远古巨龙,学院大危机,然后吊车尾的女主角消灭了巨龙,拯救了学院的故事。”

顾雪一口气说完,然后骄傲地摆出了一副“简单吧”的表情。

真是个……概述鬼才。

“……故事未免也太简单了吧!偏偏元素还那么多!”三泽广忍不住吐槽道。

三原千纱听完顾雪的讲述,没有说话,如果是三泽广,她会说要做魔女题材的话,直接做市面上普遍存在的魔法少女会好一点,也更容易让观众接受,请仔细考虑这样的话,但提出这个想法的是顾雪,她下意识就觉得挺靠谱的……

还好三泽广不知道她的想法,不然又要恰柠檬了……

“我知道你想做什么。”顾雪看三泽广一脸纠结的样子,好笑道,“是不是那种深沉,逼格十足,最好还隐喻了什么的动画?”

三泽广被说中了心中所想,笑了笑,有种蜜汁尴尬。

仿佛自己是中二病的事情被别人发现了一样。

“虽然我不反对你做这类型的动画,但你要知道一点,时长只有二十多分钟,你要怎么在这有限的时间里,表述出来你心目中的故事?很简单一个道理,就像你想做的什么太空机战片,你总要介绍一下背景吧?毕竟谁知道你故事中的太空是怎么一回事。你也要介绍一下机甲吧?毕竟普通观众一般对机甲没什么太具体的概念,还有人物啊之类,这些观众们根本就不熟悉的设定,你一个个抛出来,搞不好人家都不愿意看了。”

“做动画的话,做一部让人开心,纯粹的动画,也是一件很了不起的事情啊,一味地追求什么艺术性,根本就是本末倒置了,也不能说本末倒置吧……只是,我认为,至少现在的你,没有做出自己心目中的动画的能力,虽然我说的有点难听,但你应该很清楚,你确实没什么经验。”

“这时候,选择一些观众们所熟悉的元素,比如说巨龙,魔法,学院这些,几乎一提起别人就能有个大致概念的东西,好好地做出一部大部分观众都能接受,并能迅速进入到故事中,看完只会单纯地觉得动画真好啊的作品不是更好吗?”

顾雪一口气说了一大堆。

她以前也见过不少三泽广这样的人,这类人就是想得太多,却没有与之匹配的能力,有自知之明的话,会选择退一步,稍微妥协一

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