第八十一章:开端!更深层次的世界!(2/3)
对的可能就是死亡。
而且也根本就没有任何能够继续活下去的可能性。
根本就没有任何重来的机会。
所以他完全可以将眼前的一切都化作是一场游戏的设定,以此来对于这些内容进行更好的了解。
之前他们在外在看到的,在不涉及远古遗迹之外的纷争。
其实全都是这个游戏最最简单的初级阶段。
大家不断地通过掠夺这个世界本来存在的那些公共资源,来不断地强化自身,发展自身。
使自身变得越来越强了。
而当有第一个强者升级到十级之后,这个游戏很快就进入到了第二个阶段。
也就是现在这个拥有着远古遗迹,人们可以不断通过远古遗迹来进行资源掠夺,来进行不断强化自身的这个过程。
这个远古遗迹其实就是世界的第二个阶段儿,马上它将引领着所有人踏入到这个新一阶段的争端之中。
大家的争斗不再是普通的战力去争斗。
不再是为了那些世界上本来就存在的公共资源。
而是为了来自于这个世界更高层次的那些原本不存在的资源来进行争夺,从个人性的战斗,迅速演变成一个领主型群体性的战斗。
通过之前这个世界规则进行了简单介绍来看,基本上可以知道在这个世界上的每一个区域,目前都有一个远古遗迹。
而经历之前这段时间的不断发展与强大壮大,有很多的强者应运而生。
强者全都是不甘寂寞的,他们都会想方设法的变强自身。
这其实就是一个更深层次的世界。充满了更多的危险,但也充满了更多的机遇,机遇和风险一项是并存的,这一点所有人都知道的很清楚。
远古遗迹就是这样的发展方向。
想要不断的获得提升,想要在这条路上一直走下去,想要收集更多的资源,就必须要保证在这条路上不会失去发展。
能够一直稳步提升下上,这才是他们应该去做的事情。
而如果只靠着第一形态的纷争,他们就只能靠着各自的硬实力,战斗力来对这个世界进行瓜分,掠夺更多的资源。
可是对于那些不相邻的区域,对于距离更遥远的区域,他们没有任何的进攻可能性。
所以相当多的人全都知道靠着。硬实力的战斗是根本无法一直发展下去的,就在这种时候,远古遗迹的分装出线了,而每一个远古遗迹代表着的是各自不同区域的战斗。
当一个区域的远古遗迹被
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