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第三章 偶滴个神呐(2/5)

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响领悟技能几率和技能修炼速度,每10点悟性可增加1%技能领悟成功率和10%修为获得,不足10点无效果。

魅力——影响NPC对玩家态度,在NPC处交易时每10点魅力可减少1%购买价和增加5%卖出价。

福缘——影响物品掉落几率、技能晋级成功率、生活技能使用成功率、隐藏任务接取率。

特殊属性也是在创建角色时随机生成,各属性上限10点,游戏中可通过使用玩家制作出来的物品提升,但概率极低。

玩家基础战斗属性包括:

生命——生命为0则玩家死亡。

法力——使用战斗技能需要消耗法力。

物理攻击力——影响物理输出。

法术攻击力——影响法术输出。

物理防御力——影响所受物理伤害。

法术防御力——影响所受法术伤害。

速度——影响玩家移动速度。

特殊战斗属性包括:

穿透——影响对敌时无视防御力的几率。

格挡——影响被击时无视攻击力的几率。

暴击——影响对敌时的暴击概率。

坚韧——影响被击时的减暴概率。

特殊战斗属性只可能在具有攻击或防御属性的装备中出现,其中穿透和暴击只在攻击属性装备中出现,格挡和坚韧只在防御属性装备中出现。

现在的王小天完全可以用手无缚鸡之力来形容,打怪只能是强制性的造成1点伤害,若是被怪打中,免不了被秒杀的结局。

虽然凡人境界没有什么损失,但也不会有人愿意频繁死亡的。

更何况每次死亡就要在现实等待30分钟才能再次进入游戏,相当于落后其他玩家5小时(300分钟)游戏时间,同样是得不偿失的。

《创世》游戏时间与现实时间的比例为10:1。

为了让玩家能够珍爱生命,系统规定玩家死亡后现实时间30分钟内不得进入游戏(副本或特殊场景不在此限制内),再次进入时会随机将玩家复活在所属国家的任意一个县内。

在这段时间内玩家可以在现实休息,也可以在玩家登陆空间(就是王小天进入游戏前所看到的那一片虚无的空间)等待。

游戏内玩家出生时境界为凡人,此后按照后天境(锻体、练气、筑基、蕴丹)、先天境(金丹、元婴、出窍、分神)、圣人境(大乘、渡劫、飞升、归元)和混元境(长生、不灭、贤者、合道)划分四个大境界十六个小境界

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