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第五十一章 这游戏是追逐类游戏?(4/4)

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感。

胸口憋了一口气的子衿,感觉又活了过来,那种虚弱的疲惫感暂时消失了。四肢又能轻松的活动了。

目前子衿只要自己一张口,那么胸口憋着的气,就会直接泄漏。而这口气一泄,子衿怕是很难再站起来了!

逃了10秒后,子衿看着自己属性栏的暴走技能持续时间还剩三秒,立即转过身,看向追击自己的戈西属性栏。

在对战时,系统能够将对方的属性状态栏一直显示在子衿眼前,这是子衿在此次对战时才发现的。

从眼前的属性信息得知,戈西的暴走技能标志消失了。

知晓此情况的子衿直接反攻戈西!

没有双重暴走的攻速加成,子衿是不惧怕戈西的!

戈西在子衿还没攻过来之前,就好像意识到了什么,他追到一半就转身拔腿往后跑去。

隐藏在草丛里的偷窥者,看到这情形,感到非常的奇怪,同时带着非常奇怪的口吻说道:“这难道是追逐类游戏,你追我逃,你逃我追?”

时间就这样一分一秒的转动着。

在10分钟之后,戈西的HP终于只剩最后1万多了!

在那10分钟内,戈西只要暴走技能冷却好,就利用双重暴走的10秒时间,死死的追着子衿。当暴走技能CD时,戈西就开始逃跑。

而子衿在计算戈西暴走技能的冷却时间时,发现他的技能冷却时间为60秒。也就是自己技能CD的一倍,这才明白戈西暴走技能的CD同玩家一样为30秒,只是被光环压制了!

知晓这个情况后,子衿提前拉开身位,在戈西使用暴走技能要追上来时,子衿才开暴走技能跑路。

由于双方使用暴走技能的时间不同,所以有着3秒左右的时间差!

戈西比子衿早3秒开技能!

子衿在那10分钟之内,就是利用这3秒时间差,来进行反攻!

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