第五十二幕 画饼的人【求书单!】(2/3)
金的抗腐蚀能力并没有他想象中那么大时候的失落感。
当然了,效果如何还要成品出了才知道。
奥利弗双手捧着粗浅的不锈钢配方,仿佛在供奉着圣物。
不过,刚刚道格的一席话,仿佛为他打开了通往新世界的大门。
他看事情的视野,不再局限于产品本身,也顾及到了销售。
他的声音因为兴奋而有些走调,但是他说出的话却异常的理智,“可是……哪怕我们的枪更加优质,但是那些需要枪支的人不知道啊……这我们该怎么办……”
奥利弗想起了自己之前去说服一位又一位枪械使用者的惨痛经历了。
在这个时代,道格可以毫无怯意的给自己冠上营销大师的名头,他只是轻轻吐出两个字,“比赛。”
“比赛?”奥利弗不太明白比赛和销售有什么关系。
“想想用不易秀合金制作的枪械有什么优点。”道格循循善诱。
“不易锈蚀?”奥利弗懵懂道。
“对!就是不易锈蚀!那么我们是不是可以针对这个特性,制定一场比赛。例如,‘狂野七十二小时’?
取各大厂商的主流销售枪械,与我们的不易锈枪同台竞技。在无保养、无遮蔽的情况下,在自然环境里暴露七十二小时。
这七十二小时,可能有风沙,可能有雨雪,可能有温度的急剧变化。
七十二小时之后,再把所有的枪都进行试射,测试这个时候枪械的可靠性。再让那些关注比赛的人们,肉眼观察枪械的腐蚀变化情况,他们是不是就对我们的枪印象深刻了呢?
是不是就对我们的枪产生了可靠性更好,耐用性更棒的印象?
是不是他们原先担心的零部件难以补充的问题,也不再是问题了?
最最关键的是,比赛的宣传,是一对多的,一场比赛对应着大量的受众。
这效率可比你要一个个说服,要快捷的多。
并且,还有一点不知道奥利弗你有没有注意?
其实绝大多数的人,并没有所谓的自我判断力。
当他们所处环境中的所有人都说一件产品好,他们也会觉得这件产品好。
你单个进行说服,可能会在说服期间说服他们。
但是一旦他们回到他们所处的环境,又会开始犹豫,觉得我们的产品不好。
而用比赛这种方式进行宣传,影响的面广,影响的人多,会自动营造对我们有利的氛围。
奥利弗你觉得呢?”
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