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123 真.随机游戏(2/3)

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记载,这名NPC应该是从别的什么地方“穿越”过来的。

林迟很清楚,玩家穿越到这种游戏中的可能性基本等于零,就算那家伙真的是玩家,也不可能会表现出那种态度,也就是说……

综合目前的情报,林迟很快便得出了一个惊人的结论:

“他是从游戏的其他地图里,‘穿越’到这个地图来的?”

如果是在普通的脑内成像式游戏中,显然不可能发生这种NPC跑错片场的情况。但根据林迟在第一局游戏中的经验来看,《战争天堂》显然并不是普通的游戏。

既然已经有了行刑者那种公然反抗GM的NPC,会出现“无名死囚”这种跑到其他地图的NPC,好像也并不怎么奇怪了。

从笔记中的内容来看,囚犯也是被管理员使用的“执行官”角色抓住,然后被扔到监狱里,顺便挂上了BOSS的头衔和名号。

这听起来好像是目前唯一的解释了,但是……

“其他玩家排到的‘机关城’地图里,应该不会有这个BOSS吧?”

虽说已经知道《战争天堂》里的一些NPC,是会反抗GM的,但林迟现在更在意的,是这款游戏的随机性问题,

——如果无名死囚真的是从其他地图跑了过来,然后被执行官抓住,才成为BOSS的话。正在进行的其他使用“机关城”地图的游戏中,应该不会有这个BOSS才对。

若是这样,《战争天堂》中正在进行的每一局游戏里,发生的事件和出现的NPC,应该都是随机的,甚至连BOSS都有可能发生变化。

换句话说,这个游戏应该是史无前例的,所有数据都是随机运算的“真随机沙盒游戏”!

那么问题来了:

此时此刻,在世界各地至少有几十万局游戏正在同时进行,如果这些游戏地图中的所有数据都是随机的话,需要的运算量和存储空间,也太过恐怖了。

——即使是现在性能最强大的超级计算机,配上占地面积十五平方公里的巨型服务器,也不可能承受如此庞大的数据量!

这个诡异的游戏,究竟是怎么做到的?

思索了一阵,也想不出什么靠谱的答案,一股困意涌上心头,把林迟拖入无梦的睡眠。

……

同一时刻,河对岸的另一座城市中,也有一个类似于“兄弟会”的组织刚刚成立。

和兄弟会不同的是,这个组织并非是靠成员自发支持,而是通过另一种简单却有效的方法,维持了绝对的稳定。

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