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25 安全屋的入侵者(2/4)

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也并不想投机取巧,这些规则对他来说,并没有什么太大的影响。

回头看了看公寓掉漆的木门,他不禁对规则里所说的“门窗无法被摧毁”产生了怀疑,回身关上门,从公文包里取出链锯对着门板锯了下去。

咔嚓!

一声脆响,看似不堪一击的木门毫发无损,反而是链锯差点被卡掉了链。

看到这一幕,林迟收起链锯,满意的点点头。

看起来,这间公寓的外壳,应该是被游戏里最强大的一股“神秘力量”——游戏规则所保护的。

无论是在什么游戏中,“规则”都是最强大的力量,类似于《生化危机》里那些看似一脚就能踹开,却还是必须用钥匙开锁的破烂木门。或是《黑暗之魂》里高度还不到半米,但却完全爬不上去的“绝壁”。都是受到了游戏规则的加持。

而安全屋的木门,显然也是被游戏规则设定为完全不可破坏了。

在游戏规则的保护下,就算是遭遇核弹洗地,这间屋子也依然会坚挺依旧……

确认了房门的强度后,林迟穿过积灰的走廊,进入右手边的客厅,在墙上摸索了一番,总算是打开了客厅的灯。

客厅里没有任何电器,只是陈列着沙发,茶几和几把椅子,看起来都像是有年头了,本该是乳白的墙纸也微微泛黄,有点像是上世纪九十年代的房屋布置。

林迟把炸弹背包放在椅子上,自己则是懒洋洋的靠在沙发上,心满意足的吁了口气:

尽管在脑内成像式游戏里不需要饮食,但适当的休息和睡眠也是有必要的,毕竟即使是虚拟身体,操纵身体的精神也会疲惫。在游戏里睡觉,也算得上是排除疲劳的手段之一。

每局死亡竞赛的时限,都会持续五天——也就是现实世界的十二小时。要在这五天里不眠不休,难度也未免太大了些。

更何况,林迟本来就属于那种比较“慵懒”的家伙……

刚靠在沙发上,顿时有一股困意涌上心头。林迟正要先睡一觉的时候,旁边屋子里传来的细微响动,令他瞬间便清醒过来。

铛!

像是有什么金属物件落在了木地板上,发出清脆的撞击声。

“有人吗?”他低声说。

——根据安全屋的规则,只要没经过屋主的允许,包括守卫在内的任何NPC,应该都无法进入才对。

难道是老鼠?

林迟从口袋里掏出军刀,缓步走向位于客厅西侧墙壁的那道门。

若是有玩家躲在屋子里,自己

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