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第三十一章 属性增加!(求推荐票~)(1/3)

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力: />

敏: />

体: />

力属性、敏属性和体属性,分别加了 />

也就是说,这第二餐,足足给段坤带来了一共 />

依照之前的分析,这些食物带来的能量,除了给段坤提升身体属性外,还有自身消耗所需。

两者加起来。

难道第二餐一共给他带来了 />

“应该没有这么多。”

段坤摇摇头,否决了这个想法。

首先,他自身的消耗应该是恒定的,不会因为吸收的能量多了,消耗就会变多。

他本身的消耗所需,应该还是 />

也就是说,第二餐给他带来的能量,应该是 />

炸鸡的能量比面包要高一倍?

没毛病。

(PS:非严谨向,仅为了统计方便,勿较真!)

不过油脂类烤制食物的消化时间,和面包的消化时间居然是差不多的,这倒是有些出乎段坤的预料。

他本以为油脂类烤制食物,至少也要两个小时才能消化,没想到居然也是一个半小时左右。

“是因为一个半小时是我的消化极限,还是因为系统、或者其它的未知原因?”

段坤心中暗暗猜测,却也没能猜出个所以然来。

除此之外。

还有增加属性值的问题。

至今为止,他总共增加了三次属性。

一次是在被绑架的时候,在小木屋里,在他提升技能逃脱术的时候,敏属性增加了 />

第二次就是他回到家里之后,吃的那几个大面包带给了他回馈,力属性增加了 />

第三次就是刚刚,那两只炸鸡和三杯饮料带给了他回馈,力属性、敏属性和体属性,分别加了 />

段坤一开始还以为,属性增加的最低单位 />

属性增加的最低单位是 />

“这么说来的话,逃脱术应该是只增加敏属性?”

段坤心中沉思。

如果按照这个思路。

格斗技能和枪法技能应该也是只增加单一属性。

格斗技能增加力属性?

枪法技能增加体属性?

这样的话,就可以解释为什么目前为止只增加力、敏、体这三项属性,而不增加智、悟两项属性了。

因为没有技能让它们增加属性。

或者说,想让它们增加属性,必须要有特殊的技能。

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