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第十章 格斗LV.4!(2/3)

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在拓展!

根据段坤原有的格斗技巧,进行拓展!

他的技巧开始变得更丰富、更饱满,招式之间的连接也变得更和谐,更加充满层次。

街头斗殴终究只是街头斗殴,即便整理出来了一套格斗技巧,也还是上不了台面。

和跆拳道、空手道、柔道这样的格斗技巧,有着本质的区别。

在真正的跆拳道、空手道、柔道高手看来,街头斗殴就是在乱打一通,根本就不是格斗。

真正的格斗,是有着自己的一套核心战斗理念的。

跆拳道的快腿、空手道的手打、柔道的擒拿等等。

街头斗殴完全没有这些。

街头斗殴就讲究一点。

打死对手!

至于怎么打死,那就个人有个人的做法了。

甚至同一个人,每一次的做法都不相同。

从某种角度上来说,这也是一种最顶级的核心战斗理念。

管它什么战斗理念,只要能打死对手,那就是最好的战斗!

这样的想法,在最开始菜鸡互啄时有用,在成为返璞归真的大宗师时有用。

但在中间这个阶段,那就是在作死了。

同样的没有招式,大宗师用出来就是行云流水,没有丝毫弱点。

菜鸡用出来,那就是漏洞百出,浑身上下都在喊着。

来啊!

来打我啊!

结果你猜会如何?

真正的高手,只要看到你的弱点,一招就能把你干趴下。

所有的核心战斗理念,都是将自己的招式整合成为一个更加完善的的整体,以减少、或者隐藏自身的弱点。

高手过招,如何战胜对手固然重要,但如何隐藏自己的弱点同样重要。

街头斗殴只知道一味地去研究如何战胜对手,却不知道怎么去研究隐藏自己的弱点。

现在段坤脑海中的小人们,就是在完善这一点。

格斗技能没有核心战斗理念。

不过段坤却可以自己给它添加核心战斗理念。

但这个添加也不是想怎么添加就怎么添加的,它需要根据原有格斗技能的特点,来进行选择性的添加。

段坤给格斗技能添加的核心战斗理念是。

一击必杀!

同样是以如何战胜对手为主,但却和之前的战斗技能有了天壤之别。

如果说之前的格斗技能,一招打出,身上至少有十个弱点的话。

那么现在的格斗

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