第18章 现实版的IPSC(3/3)
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对自己的弹药进行精细化管理。
尤其是在以少打多的情况下,你不可能有充足的火力去进行压制,也很难有发起二次进攻的机会。
一切都是一锤子买卖,只有在第一轮进攻时消灭掉足够多的敌方人员,才有可能达成胜利。
这一刻,陈序几乎把自己当成了一个会计。
左侧两人枪已经拿在手里,必须优先处理。
距离30米,一人两发子弹就可以保证击倒。
右侧机枪点位没有人,预计如果敌人要占领机枪发起进攻,至少需要5秒左右的时间。
那也就是说,对机枪手的打击可以稍稍延后,先干掉枪就放在自己身边的两个抽烟的敌人。
打掉他们之后,下一个目标就应该是蹲在地上的那些赌徒,他们的注意力是最分散的,反应速度也最慢,放在第三打击顺位比较合适。
掩体后的两人本来应该优先处理,但他们距离第二顺位的敌人位置太远,自己拉枪过去瞄准的时间消耗太多,有可能影响整体射击的节奏。
那就放在第四位。
打掉他们之后,再去打掉机枪手,然后最后处理位置最隐蔽的敌人。
这么算下来,自己干掉所有人,只需要21秒。
整个行动的计划已经完全成型,陈序突然有种感觉,自己不是在打仗,只不过是在进行一场IPSC竞赛。
规划、技术、运气,都将决定这场竞赛的胜负。
而竞赛的奖励、或者说赌注,则是自己的命。
陈序深吸了一口气。
下一秒。
“砰!”
枪声响起!