第195章 补贴(2/4)
需求,所以做决定也还需要稍稍权衡一下。
待进入技能书库之后,沈晨也便思考了起了自己到底需要什么样的技能。
首先,冰元素异能的三个技能是:
冰剑冢,远距离范围群伤,瞬发施法,威能不高,但耗能也低。
雪域,范围buff型技能,削弱敌方速度与技能效果,增益自己的冰元素造型能力。
冰魄·尘世之羽,中距离范围群伤,第一段为爆发性伤害,第二段为指向性伤害,威能较高,但启动需要一点时间,耗能也高。
空气异能的三个技能是:
气涡旋,近距离范围爆破,需要蓄力,但伤害较高,耗能也低。
风鸣之矛,单体定点进攻,第一段为穿刺型伤害,第二段为爆炸型伤害。
风宿·苍龙,路径贯穿型进攻,伤害极高,但需要蓄力,耗能也高。
对于自己当前状况,再仔细分析一波,自己可以同时使用两种异能这没问题,关键在于元素之体状态,自己这么一个超强的buff,它只能同时生效一种。这就意味着自己的最强状态,必然是只能使用其中一种异能,但事况多变,所需面对的场景可能是千变万化的,所以就力求自己两种状态都尽量全面一些。
就目前来看,冰元素的群伤够了,单体不足,空气异能的单体够了,而群伤不足。当然,最好是能有像尘世之羽这样的,单体和对群都能完美生效的技能,那便能更好地应对于各种情况。
自己仅有两个技能的获取限度,得需要做好抉择。
沈晨便走向了元素系异能的区域,先从自己更熟悉的冰元素异能开始,在花了不少时间大致浏览了一圈,选择了一款自己的权限能够兑取的一个技能——
凝冰之息,远距离定点技能,能够在指定位置凝结水分瞬间聚冰成冰柩状禁锢敌人,并炸裂造成二次伤害。
很有用的一个技能,在雪域的叠加下几乎能起到强制控制的作用,单体的伤害也弥补了冰元素异能单体不足的缺陷,这同时也能配合尘世之羽更轻易地把绒毛的伤害最大化。
确定了之后,再是空气异能的技能。
流风螺旋,远距离可控技能,在指定区域凝聚多个螺旋狂风,一定范围内移动可控,进行范围打击。
简单而实用的技能,弥补了空气异能群伤不足的问题。
沈晨满意地点了点头,收好了两份技能书的拓版——实际上就是印载技能的晶箔片,便离开了此处,由侍者领回了会议室。
虽然
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