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258 瞬杀流(1/3)

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青鸟出现在一个t形交叉路口的中央。

她还未从初见猎魂者的心惊肉跳感中回神,又突逢转场,望向四周的目光颇有些茫然。

她深吸一口气,很快沉静如常。

她当然也能想通猎魂者在白天的挫折中扮演着重要角色,随之而来的压力感却让她更为兴奋。

她喜欢冒险与挑战。

由于分辨不出身处何方,青鸟只能试探着往前走。

在经过一个k形交叉路口时,透过小巷,她看见了藏在右侧街道后方的一所白墙建筑。

那是一栋医院。

青鸟从模糊的记忆中努力寻找着熟悉感。

她依稀记得在现世的萨博小镇中,她做任务时来过这里。

但是这里陌生的建筑群显然让白日的记忆毫无用武之地。

她转向其中一个路口,尽头处那高耸的黑色墙壁让她想一探究竟。

得益于冒险家的专属技能,她不太惧怕与猎魂者的追逐战,只怕被稀里糊涂地阴了。

如果触发感知,第一件事就是要找到猎魂者的所在。

因此,走大道对她而言比走小巷更有优势,起码能发现猎魂者的位置。

在观察完城墙后,青鸟往回走,向右拐进隔壁道路,周边是灰暗的民房。

她小跑着前进,体力条以微小的幅度下降。

实际上,因为体力量化,设定更游戏化,什么乳酸堆积、口干舌燥都是不存在的,它的消耗与恢复有固定的数值,与当前动作挂钩。

按系统的话来说,属于数据化体验。

系统对其强度的简要说明是“全速跑完800米后体力条将降至20%”。

给予的数值相当可观。

然而,青鸟跑到一半时,蓦然发现终端界面上,属于关山越的头像标识被插了两根鸦羽。

代表她受到了两层损伤。

而时间估计才过了10分钟。

凭青鸟对关山越的了解,后者恐怕难逃一劫。

可当她走到路的尽头时,关山越依旧维持着两层损伤。

“居然逃掉了?”青鸟诧异地自语。不是她希望队友倒霉,只是客观地以双方实力做出预测,关山越想从猎魂者手下逃脱当真不容易。

甚至连特殊技能都保下来了。

“难道猎魂者不擅长追杀战?”青鸟满脑子各种猜测,心下稍稍宽慰的同时也有些失望。

前期设局时厉害,后期真上阵时拉胯的玩家她不是没见过。

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