第215章 游戏杂谈(2/3)
果是按均分来排舞会,不会呈现如此平均的身体能力。官网上一些玩家透露的系数分与舞会编号亦有对应。
水友中有人不服“那末尾玩家岂不是永远落后”
蔚渺“这就要看假面舞会的机制了。说到底,这是一款竞技游戏。不过,目前,全勤玩家已经经历五场排位,可能有玩家已经到达假面段位的顶点。不如期待一下化妆段位中,游戏机制有无新变化。”
水友“限定副本有什么特殊的吗”
蔚渺疑惑“有什么都说问我不如去问普佬和浅浅月,我又没去过。”
没等水友反应过来,她话锋一转,开启下一个话题“bg3和王泪都是非常优秀的游戏,无论谁拿年度都是实至名归。每个人心中都有自己的年度游戏,我的观点不影响大家的喜好,不重要,大家自己喜欢就好。”
“不过,还是让我们恭喜bg3夺得tga年度最佳游戏此外,bg3还斩获了最佳角色扮演游戏、玩家之声、最佳多人游戏、最佳社区支持,阿斯代伦演员获得最佳演员”
“我认为,截止五号补丁,bg3本体的完成度已经非常不错,不太可能出dc,这样体量就太大了。而且bg毕竟只是一个授权i,拉瑞安工作室本身也有自己的亲儿子”
蔚渺前面一番话说得客套,如果明确偏向哪个,就不得不看双方粉丝互掐了,但贺喜词还是要讲的。
不少云玩家比正版玩家还急,这种游戏圈的怪象由来已久。
“ss展上的部分游戏备受关注,deo的质量非常不错,但不代表成品质量。届时发售我先入手一份,看看是神还是坑。另外,tga上播放了许多备受期待的游戏预告片,其中大多数会在明年发售。”
闲谈了一会儿后,蔚渺开始直播今日份游戏。
“这是一款十分优秀的肉鸽游戏,已登录c、移动和主机三端。玩家在其中操控主角,通过武器、圣物、七大流派和技能搭配过五关斩六将。除了免费更新的dc烬梦,付费dc终业即将上线。”
“不同的流派有不同的玩法,目前来说,玩家偏爱雷一飞雷神、火二响指流、神行一刀流。对于新手,我不推荐神行一,一刀流伤害高,但难控制,打boss有奇效,没成型时打小怪很难受。最舒适的是万剑,出门三号位带踏风,提高手感。开局刷个过得去的核心,三色流万剑配装容易,成型快,伤害不错。”
“将瞬身键与飞剑键关联,就
能实现一边跑图一边清怪,因为飞剑自动锁敌,往往还没见到怪,怪先
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