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第207章 咒诅的永夜(2/3)

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提示永夜之力的特性在判定中具有高优先级

突如其来的提示完全算得上一个惊喜,蔚渺眼前一亮。

如果她没理解错的话,所谓的连契效果直接降低了“冷血的咒诅”的触发门槛。

原本,想削敌人的抗性,需要自己先见见血,还要想办法溅到敌人身上。如果可以,蔚渺还是不希望鲜血染红自己的兔毛,虽然煞气逼人,但战士从来不是用受伤来彰显自己的强大,无论是被敌方斩伤还是自残,都不是什么好事。

现在,永夜之力自带咒诅效果,这就好说了,朝对面砍过去就行。

连契效果更类似一个buff,而不是技能。

永夜之力特性在判定中具有高优先级,除了说明永夜之力阶位很高之外,还有一个好处。

永夜之力本身就具备一定的削抗效果,判定十分宽松,只是削多削少的问题,蔚渺曾接到过相关削抗提示。先判定永夜之力的削抗,再判定咒诅的削抗,变相降低了咒诅效果判定的难度。

处理完耽罪之血,蔚渺看向其他奖励。

首先是时装,特殊战斗副本刚过不久,修女时装便晋升了。

悲悯永夜修女

职业教徒

品质精良

附属武器夜裁

属性体力额外加成伪装系数01,魅力额外加成伪装系数005

夜裁

类别长刀

耐久3850

特效

1、永夜锋刃被动以永夜浸染之物所打造的刀刃,对于永夜之力有极佳的亲和性和传导性,减少力量损耗。对于偏向阴暗特性的其他力量也有优良的亲和力。

2、永夜之息被动受到王座蕴养的刀刃灵性渐生,战斗于它而言是淬炼。每次使用夜裁战斗将极小幅度地永久提升品质,凝聚灵性。

3、修养锋芒被动收刀入鞘后,刀鞘将自动蕴养夜裁,恢复耐久度。夜裁出鞘后1s内,首次斩击威力提升50。

时装惯常的属性晋升和武器附属技增加。修养锋芒是新的被动,解决了玩家最头疼的耐久问题,有耐久设定的游戏必然有修理装备的功能模块,而且代价一般不菲。

在秘境中,女巫的自爆直接炸掉了夜裁足足12点耐久,不知道多久能修养回来,与莴苣的一战也有影响。

根据经验,出副本后,玩家的伤势将全部痊愈,状态清空,

回到位于个人空间中的常规状态,包括词条和身份标识物效果都会刷新,只有时装保留了副本状

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